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发布时间:2013-09-16 14:40:54

......【阅读全文】

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发布时间:2013-09-13 09:29:58

本书介绍了HTML5 游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12 章,第1 章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas 上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4 章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D 效果;第5~10 章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设定、绘制,玩家与单位的互动,触发器与剧情的编写,路径规划算法等;第11、12 章利用nodeJS 和WebSocket 开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式,这一部分的主要问题是保持游戏在多个玩家的浏览器中的状态一致。

对于熟悉前端开发,想用前端技术做一些更酷的事情,却又不知如何下手的人,这是一本可多得的好书。......【阅读全文】

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发布时间:2013-09-10 16:03:04

这本久负盛名的 C++经典教程,时隔八年之久,终迎来史无前例的重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的——C++ 大师 Stanley B. Lippman 的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人 Josée Lajoie 对C++标准的深入理解,以及C++ 先驱 Barbara E. Moo 在 C++教学方面的真知灼见外,更是基于全新的 C++11标准进行了全面而彻底的内容更新。非常难能可贵的是,《C++ Primer 中文版(第5版)》所有示例均全部采用 C++11 标准改写,这在经典升级版中极其罕见——充分体现了 C++ 语言的重大进展及其全面实践。书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在 C++ 领域的权威地位更加不可动摇。无论是初学者入门,或是中、高级程序员提升,本书均为不容置疑的首选。......【阅读全文】

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发布时间:2013-08-28 14:25:34

近几年,交互设计专业也有了蓬勃发展,Alan Cooper、Donald Norman等人为交互设计提供了许多理论上的支持,Ben Shneiderman 提出的交互设计“黄金八法”和Nielsen 的“启发式评估10 条原则”为交互设计的评估提供了标准,所有这些理论和原则在移动应用的设计上依然是通用的。但移动应用有其特殊性,在设备和情景上都与普通的设计不同。因此,我们在考虑其他原则的基础上,整理了八条移动应用设计的针对性原则。......【阅读全文】

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发布时间:2013-08-26 16:30:15

Stanley B. Lippman 所著的C++ Primer 雄踞书坛历久不衰,堪称C++最佳教科书。但是走过十个年头之后,继1237 页的C++ Primer 第3 版,Lippman 又返璞归真地写了这本276 页的Essential C++。有了满汉全席,为何还眷顾清粥小菜?完成了伟大的巨著,何必回头再写这么一本轻薄短小的初学者用书呢?......【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

lyhabc2015-05-07 08:15

博文视点也来了

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张子萌2012-01-12 13:21

您好,今天是最后一天发送快递了,之前给您的留言、站短都没有收到您的回复,请尽快与我取得联系,留下您的电话、邮寄地址、姓名!我们把奖品尽早送到您手中,否则奖品只能等到明年再邮寄给您了!

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张子萌2012-01-05 13:17

您好,我是CU博客的工作人员,不知道您是否看到了给您发的站内信,目前还没有收到您的回复,请留一下您的邮寄地址,手机号,真是姓名,我们会尽快把奖品送出!

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