苦逼房奴一枚
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发布时间:2017-03-13 17:04:37
以下范例服务器操作系统使用:Centos7.2-X8.6_64_Lite软件使用:Mysql5.6;Nginx1.8.1;Nodejs6.9.5;Redis3.2.3代码和相关环境可以在这里下载https://code.csdn.net/typesdk_code/typesdk_server/tree/master一、安装完Centos7.x之后,安装Git,直接从源码库克隆相关程序1、 安装git .........【阅读全文】
发布时间:2017-03-08 17:30:02
作为一个聚合sdk的客户端,势必针对每一个不同渠道sdk有一套自己的配置文件。同时,作为聚合sdk客户端本身也会有相关的功能配置需求。加上部分的游戏开服和登录等等在线应急功能的需求,也最好是需要有一套配置文件。同时这些配置文件有些需要放在本地,有些则需要放在资源服上读取,有些则要放在聚合sdk服务器上读取。零.........【阅读全文】
发布时间:2017-02-17 16:54:39
引言:本文旨在提供读者制作一个自己的聚合sdk的思路,抛砖引玉,让更多的读者对聚合sdk有更好的理解。 手游渠道成百上千,相对的渠道sdk需求更是千七百怪。聚合sdk的基础框架包含了手游渠道通用的大部分功能接口。但是随着移动设备操作系统的更替,ios每年一个大.........【阅读全文】
发布时间:2017-01-21 14:19:21
经历了头两年的爆发之后,手游也和端游、页游一样,进入了一个利润变薄、产业整合的过渡期。除了那些自有渠道的大厂商,如何找到新的用户来源始终是中小CP面临的最大问题,解决办法目前看来只有不断新接入渠道这一条。这就催生了一条新问题,接渠道也是一件非常耗时耗力的工作,里面各种危机暗藏。这就是为什么.........【阅读全文】
发布时间:2017-01-21 12:12:51
经过本系列前几篇文字的分析和设计,我们成功地开发出了自己的SDK服务端。在我们自己的调试环境下运行一切正常,但是当然我们不能就这样把这套SDK服务端部署上线到正式生产环境,稍有正式大型项目经验的同学应该都知道性能优化以及部署上线相关设计对于服务端项目的重要性。我们到目前为止的分析设计中,并没有考虑到这些.........【阅读全文】