标题 |
阅读 |
评论 |
转发 |
发布日期 |
游戏sdk接入教程:接入应用宝渠道SDK之一登录篇 |
3325 |
0 |
0 |
2017-06-20 |
|
游戏sdk接入教程:360渠道SDK接入 |
1635 |
0 |
0 |
2017-06-14 |
|
游戏sdk接入教程:uc(阿里游戏)接入 |
1223 |
0 |
0 |
2017-06-10 |
|
Eclipse的安装与Android和Java环境设置 |
1050 |
0 |
0 |
2017-04-17 |
|
TypeSdk打包工具安装部署 |
1903 |
0 |
0 |
2017-03-16 |
|
TypeSdkServer手动安装部署 |
793 |
0 |
0 |
2017-03-13 |
|
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之六:SDK配置文件设计思路 |
1356 |
0 |
0 |
2017-03-08 |
|
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之五:渠道sdk额外功能兼容性设计 |
1022 |
0 |
0 |
2017-02-17 |
|
TypeSDK免费手游多渠道SDK接入方案 |
1257 |
0 |
0 |
2017-01-21 |
|
TYPESDK 服务端设计思路与架构之六:性能及调优初步 |
1071 |
0 |
0 |
2017-01-21 |
|
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之四:unity开发平台部分结构设计和思路 |
964 |
0 |
0 |
2017-01-21 |
|
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之三:iOS平台统一化接口结构及思路 |
1217 |
0 |
0 |
2017-01-21 |
|
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之二:安卓平台统一化接口结构及思路 |
674 |
0 |
0 |
2017-01-21 |
|
高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇 |
695 |
0 |
0 |
2017-01-17 |
|
高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK客户端篇 |
569 |
0 |
0 |
2017-01-17 |
|
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之一:设计需求分析 |
810 |
0 |
0 |
2017-01-17 |
|
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之五:流程优化之特殊流程处理 |
773 |
0 |
0 |
2017-01-11 |
|
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之四:流程优化之信息安全与订单校验 |
884 |
0 |
0 |
2017-01-06 |
|
TypeSDK运营功能---渠道登入白名单 |
890 |
0 |
0 |
2017-01-04 |
|
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知 |
1413 |
0 |
0 |
2016-12-29 |
|