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分类: PERL

2014-12-15 09:17:19

原文地址:Perl 和 Python 的比较 作者:huaius

作为万年Perl 党表示最近开始学Python 了,下面会记录一下学习中Python 和Perl 的对比,如果你也是一个Perl 用户,看过了也会对Python 有一个大致的印象吧。

事实上,写着写着我发现如果你是一名Python 用户,看完后也会对Perl 有一个大致的了解 _(:з)∠)_


基本数据类型

1. Perl 中的标量

a. Perl 中的标量在Python 中对应为数字类型和字符串类型

Perl 的标量是字符串还是数值会根据上下文自动判断,但是Python 不会这样做。

下面的代码是你在Perl 中习以为常的操作

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. my ($string, $number) = ("1", );  
  2. $number = $string + "1";  # $string 和"1" 都被解释为数值  
  3. say $number;  
  4. $string = $number.1;      # $number 和1 都被解释为字符串  
  5. say $string;  


但是Python 中你必须显式的指定数据类型

[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. string = "1"  
  2. number = int (string) + 1     # 必须显式转换为数值类型  
  3. print (number)  
  4. string = str (number) + "1"   # 同样必须显式转换为字符串  
  5. print (string)  



b. Perl 的标量不支持下标运算,但是Python 的字符串可以

Python 中你可以很方便的用下标索引字符串(而且和Perl 中的列表一样也支持用负数做反向索引)

[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. s = "A string"  
  2. print (s[2:])  
但是Perl 的标量就无法这样操作,相同的操作必须用列表切片完成


[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. $_ = "A string";  
  2. say ((split //)[2..split //]);  


c. Perl 中的heredoc 式标量赋值在Python 中可以使用三引号运算符完成


[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. @_ = <
  2. Everthing is  
  3.     in  
  4.       
  5. the array  
  6. END  
  7. say "@_";  
下面是等价的Python 代码,注意第一行是紧跟三引号运算符之后的



[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. string = '''''Everthing is 
  2.     in 
  3.      
  4. the array 
  5. '''  
  6. print (string)  


2. Perl 中的列表

a. Perl 中的列表Python 中对应为列表和元组

下面是Python 中倒序排序一个列表的操作

[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. my_list = ["Hello""Python"]  
  2. my_list.append ("World")  
  3. my_list += ["!"]  
  4. print (my_list)  
  5. my_list.sort ();  
  6. my_list.reverse ();  
  7. for string in my_list:  
  8.   print (string)  
对应的Perl 同性质操作的版本



[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. @_ = qw/Hello Perl/;  
  2. push @_, 'World';  
  3. @_ = (@_, '!');  
  4. print "@_\n";  
  5. @_ = reverse sort @_;  
  6. say for @_;  



b. 常用的splice 操作在Python 中可以用过index () 方法和del 操作完成

下面是Perl 中常用的splice 操作

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. @_ = qw/Hello Perl !/;  
  2. splice @_, 2, 0, "World";       # 插入元素  
  3. say "@_";  
  4. my @removed = splice @_, 1, 2;  # 提取一段元素并在原列表删除  
  5. print "@_\n@removed\n";  
Python 中对应的操作


[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. my_list = ["Hello""Python""!"]  
  2. my_list.insert (2"World"# 插入元素  
  3. print (my_list)  
  4. removed = my_list[1:2]      # 提取一段元素  
  5. del my_list[1:2]            # 并在原列表删除  
  6. print (my_list)  
  7. print (removed)  


注意:Python 中元组和列表的区别

元组创建后是只读的,但是列表随时都可以被修改。


3. Perl 中的哈希

a. Perl 中的哈希Python 中对应为字典和集合

一个Perl 哈希按照键值升序遍历的操作如下

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. my %hash = (  
  2.   "first" => 1,  
  3.   "second" => 2,  
  4.   "third" => 3  
  5. );  
  6. say "$_ => $hash{$_}" for sort keys %hash;  
Python 中代码如下(注意定义变为花括号)


[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. my_hash = {  
  2.   "first" : 1,  
  3.   "second" : 2,  
  4.   "third" : 3  
  5. }  
  6. items =  sorted (my_hash.items (), key=lambda e:e[1], reverse=False)  
  7. for item in items:  
  8.   print (item[0], ':', item[1])  


注意:Python 中集合与字典的不同之处

(a) 仅包含键,但是没有值

(b) set 可变,但是frozenset 不可变(如其名)


4. Python 强类型的判断和赋值

一个非常大的不同之处:Perl 中赋值号默认的行为是拷贝,但是Python 中赋值号会创建一个对象的引用。

另外,因为和弱类型的Perl 不同,Python 是一门强类型语言,所以也有判断对象类型的必要。

下面代码演示了这些区别,首先是一段Python 代码

[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. lst = [123]  
  2. lst2 = lst                  # lst2 是lst 的一个引用  
  3. print (lst)  
  4. lst2[1] = 2.5               # 所以修改lst2 也会引起lst 的变化  
  5. print (lst)  
  6. lst3 = copy.deepcopy (lst)  # lst3 是lst 的一个深拷贝  
  7. lst3[1] = 2  
  8. print (lst)                 # 修改lst3 不会引起lst 的变化  
  9.   
  10. # 因为Python 是强类型语言,所以需要类型判断操作  
  11. if lst == lst2:                 # 如果s 和s2 值相同  
  12.   print ("lst equal to lst2")  
  13. if lst is lst2:                 # 如果s 和s2 是指向同一个对象的引用  
  14.   print ("lst and lst2 is the same")  
  15. if type (lst) is type (lst3):   # 如果s 和s3 类型相同  
  16.   print ("lst and lst3 has same type")  
下面是与之完全等价的Perl 代码,对比一下你就会很快了解其中的差别


[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. my @lst = (1..3);  
  2. my $lst2 = \@lst;   # lst2 是lst 的一个引用  
  3. say "@$lst2";  
  4. $lst2->[1] = 2.5;   # 所以修改lst2 也会引起lst 的变化  
  5. say "@$lst2";  
  6. my @lst3 = @lst;    # lst3 是lst 的一个深拷贝  
  7. $lst3[1] = 2;  
  8. say "@lst";         # 修改lst3 不会引起lst 的变化  
  9.   
  10. =pod  
  11. 因为Perl 是弱类型语言,所以不需要类型判断操作  
  12. 但是Perl 中仍然可以做这样的操作——虽然没什么意义  
  13. =cut  
  14. say "lst equal to lst2"  
  15.   if @lst == @$lst2;          # 如果s 和s2 值相同  
  16. say "lst and lst2 is the same"  
  17.   if \@lst == $lst2;          # 如果s 和s2 是指向同一个对象的引用  
  18. say "lst and lst3 has same type"  
  19.   if ref \@lst eq ref \@lst3; # 如果s 和s3 类型相同  


5. Perl 中的“上下文”

上下文的判断几乎已经成了一名Perl 用户不可或缺的第六感,一个显而易见的例子是当你定义一个列表

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. my @lst = (1..3);  
当你循环遍历的时候,你深知把for 循环
[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. say for @lst;   # 列表上下文  
替换为While 循环
[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. say while @lst; # 标量上下文  
究竟会得到什么灾难性的后果。


但是在Python 中你不必担心这个:Python 对于数据类型的解释很明确,不会因为上下文环境不同而改变,当你定义一个列表

[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. lst = [123]  

之后,你永远不必担心在什么特殊的上下文中lst 会被Python 解释为数值3。



面向对象编程

1. 几点明显的异同

Perl 和Python 的面向对象给人的感觉是后者明显比前者更加规范,下面是自己感受最明显的几点异同。


a. 真的是面向对象么?
1). Perl 中的“面向对象”更像是“面向过程”的文字游戏:类通过包实现、方法通过包中定义的函数实现、类的继承和方法的重载通过@ISA 列表查找循序实现、私有方法通过指向匿名函数的my 引用实现(因为my变量是本文件可见的)、运算符重载通过指向函数的引用实现、对象中成员变量的访问通过bless 到类名的引用实现……这样如果说有好处,那就是编程可以非常灵活——你可以用一个父类的多个子类共同继承出一个类(例如从哺乳动物中人类和猫类继承出一种新生物),Perl 完全对这种行为不在意,只要你确信这种近亲结婚的方式真的是你需要达到的目的。当然坏处显而易见——你可以轻而易举把代码写的糟糕透顶。所以Perl 的“面向对象”给人的感觉只是“面向过程”的另一种玩法——面向过程的本质没变,但是面向对象的效果达到了。
2). Python 中的“面向对象”比Perl 要严谨和规范许多,非常类似于Java,如果你熟悉Java 或者C++,那么你会很好理解Python 的面向对象编程。

b. 包和类
1). Perl 中两者完全等价,一个包就是一个类(pm 是Perl 模块的意思,但是它又被叫做包,而包就是类的意思 ← ←)。
2). Python 中一个包可以包含多个模块,一个模块可以包含多个类。

c. 静态方法
Perl 和Python 中静态方法都是第一个参数不是类的引用的方法,但是稍有不同:
1). Perl 中静态方法第一个参数是类名,可以通过bless 新的引用到类名来操作对象类型(例如你在构造方法里做的那样)。
2). Python 中静态方法完全无法操作对象类型。

d. 私有方法:
1). Perl 中的私有方法通过my 变量只有当前文件可见的性质,用保存匿名函数的my 引用来达到“私有”的目的(“面向对象”的文字游戏)。
2). Python 中吧以“__”开头的方法都当作私有方法,通过方法名会变成"_类名__方法名" 的形式来避免其他类调用该方法,但是你仍然可以通过手动变换后的方法名直接调用私有方法。

e. 方法的传参:
1). Perl 中一般将散列的引用bless 到类名,所以传参可以十分灵活,如果构造函数允许,参数个数和位置根本无关紧要,但是随之造成的问题就是可能引发混乱。
2). Python 中方法声明无法把无默认值的参数放在有默认值的参数后面,但是因为实参可以通过给出参数名手动显式指定,所以次序也可以无关紧要。

f. 运算符重载:
1). Perl 通过use overload 模块指定方法的引用来达到重载运算符的目的。
2). Python 中通过一组特殊名称的方法来重载运算符。

g. 父类方法重载:
1). Perl 中通过@ISA 列表的搜索顺序来达到重载父类方法的目的(子类的同名方法会被优先搜索到),并且可以显式SUPER 伪类访问被覆盖的基类方法(就如你经常在析构方法中做的一样)。
2). Python 的重载更加正式,形式非常类似于C++。

h. 继承:
1). Perl 的继承只是操作了@ISA 列表,子类中没有的方法会在@ISA 中寻找方法名,因此这种行为得到的结果和面向对象编程的继承相同。UNIVERSAL 是所有类的祖先类,提供了isa 方法用来测试继承关系。
2). Python 的继承类似于C++,显式指定了要继承的父类,object 类是所有类的祖先类,提供issubclass 方法用来测试继承关系。


2. 一个演示异同的例子

下面的两个例子都会有相同的输出,演示了Perl 和Python 中类的构造、析构、公有方法、私有方法、运算符重载、继承、父类方法重载等。

下面是预期的输出


[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. =My name's Lucy, 2 years old. Adoption me please.  
  2. +I am hungry offen.  
  3. -My name's Leia, 1 years old. My host is iSpeller.  
  4. +I hate milk but my host give me offen.  
  5. -My name's Lucy, 2 years old. My host is iSpeller.  
  6. +I hate milk but my host give me offen.  

--------------------------------------------------------

下面是你熟悉的Perl


[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #!/usr/bin/perl  
  2.   
  3. # ========================  
  4. # filename: main.pm  
  5. # main 类,演示了:  
  6. # 类的实例化  
  7. # =======================  
  8.   
  9. package main;  
  10. use warnings;  
  11. use strict;  
  12. use 5.010;  
  13. use Dog;  
  14. use Pet_Dog;  
  15.   
  16. push @INC, '.';  
  17.   
  18. # 一条叫Lucy 的汪星人  
  19. my $lucy = Dog->new (name => 'Lucy', age => 2);  
  20. $lucy->say_hello;  
  21. $lucy->my_secret;  
  22.   
  23. # 第一条宠物汪,默认为1 岁的leia  
  24. my $pet_leia = Pet_Dog->new (host => 'iSpeller');  
  25. $pet_leia->say_hello;  
  26. $pet_leia->my_secret;  
  27.   
  28. # 纳入第二个宠物汪  
  29. # 调用了Pet 类运算符重载函数  
  30. my $pet_lucy = $lucy + "iSpeller";  
  31. $pet_lucy->say_hello;  
  32. $pet_lucy->my_secret;  
  33.   
  34. 1;  

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. # ========================  
  2. # filename: Dog.pm  
  3. # Pet 类,演示了:  
  4. # 构造、析构方法  
  5. # 公有、私有方法  
  6. # 重载  
  7. # ========================  
  8.   
  9. package Dog;  
  10. use strict;  
  11. use warnings;  
  12. use 5.010;  
  13.   
  14. use overload '+' => \&meet;   # 重载加号运算符  
  15.   
  16. # 构造方法  
  17. # 是静态方法,第一个参数为类名  
  18. sub new {  
  19.   my $type = shift;  
  20.   my $class = ref $type || $type;  
  21.   
  22.   # 如有用户实例变量则覆盖默认属性  
  23.   my $self = { name => 'Leia', age => 1, is_pet => 0, @_ };  
  24.   bless $self, $class;  
  25.   return $self;  
  26. }  
  27.   
  28. # 析构方法  
  29. # 是虚方法,第一个参数为类的引用  
  30. sub DESTROY {  
  31.   my $self = shift;  
  32.   
  33.   # 调用父类析构方法  
  34.   $self->SUPER::DESTROY  
  35.     if $self->can ('SUPER::DESTROY');  
  36. }  
  37.   
  38. # 公有方法  
  39. sub say_hello {  
  40.   my $self = shift;  
  41.   
  42.   print '='  
  43.     if $self->isa ("UNIVERSAL");  # UNIVERSAL 类是所有类的祖先类  
  44.   
  45.   printf "My name's %s, %d years old. %s.\n",  
  46.           $self->{name}, $self->{age},  
  47.           $self->{is_pet}  
  48.             ? "I am a pet dot"  
  49.             : "Adoption me please";  
  50. }  
  51.   
  52. # 私有方法  
  53. my $say_secret = sub {  
  54.   my $self = shift;  
  55.   
  56.   say '+', $self->{is_pet}  
  57.         ? "I hate milk but my host give me offen."  
  58.         : "I am hungry offen.";  
  59. };  
  60.   
  61. # 私有方法只能在本文件内由其他方法访问(my $say_secret)  
  62. sub my_secret {  
  63.   my $self = shift;  
  64.   $self->$say_secret;  
  65. }  
  66.   
  67. # 重载加号运算符,返回成为宠物后的自身  
  68. sub meet {  
  69.   my $self = shift;  
  70.   my @property = %$self;  
  71.   my $new = Pet_Dog->new (@property, host => shift);  
  72.   return $new;  
  73. }  
  74.   
  75. 1;  

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. # ========================  
  2. # filename: Pet_Dog.pm  
  3. # Pet_Dog 类,继承自Dog 类,演示了:  
  4. # 继承、父类方法的重载  
  5. # =======================  
  6.   
  7. package Pet_Dog;  
  8. use strict;  
  9. use warnings;  
  10. use 5.010;  
  11.   
  12. use base qw/Dog/;  # 继承自Dog 类  
  13.   
  14. sub new {  
  15.   # 调用父类的构造方法  
  16.   # 因为shift 得到的是子类的类名,所以不需要重新bless  
  17.   my $self = Dog::new (shift, host => "none", @_, is_pet => 1);  
  18.   return $self;  
  19. }  
  20.   
  21. # 重载父类的say_hello (虚)方法  
  22. sub say_hello {  
  23.   my $self = shift;  
  24.   print '-'  
  25.     if $self->isa ("Dog");   # 继承关系测试  
  26.   
  27.   printf "My name's %s, %d years old. My host is %s.\n",  
  28.           $self->{name}, $self->{age}, $self->{host};  
  29. }  
  30.   
  31. 1;  



--------------------------------------------------------

下面是完全等价的Python

[python] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #!/usr/bin/python3  
  2.   
  3. # filename: main.py  
  4.   
  5. # ========================  
  6. # Dog 类,演示了:  
  7. # 构造、析构方法  
  8. # 公有、私有方法  
  9. # 重载  
  10. # ========================  
  11. class Dog:  
  12.     # 构造方法  
  13.     # 是私有方法,因为方法名以"__" 开头  
  14.     def __init__ (self, name = "Leia", age = 1, is_pet = 0):  
  15.         # 如有用户实例变量则覆盖默认属性  
  16.         self.name = name  
  17.         self.age = age  
  18.         self.is_pet = is_pet  
  19.   
  20.     # 析构方法  
  21.     # 静态方法,不会操作实例类型  
  22.     # 类似Perl,第一个参数不是引用,所以你无法通过第一个参数来引用实例变量  
  23.     @staticmethod  
  24.     def __del__ ():  
  25.         pass  
  26.   
  27.     # 公有方法  
  28.     def say_hello (self):  
  29.         if issubclass (Dog, object):  
  30.             print ("=", end='')  
  31.   
  32.         print ("My name's %s, %d years old. %s."  
  33.                 % (self.name, self.age,  
  34.                     # Python 中没有三目运算符,可以用下面的形式替代  
  35.                     "I am a pet dog"  
  36.                         if self.is_pet  
  37.                     else "Adoption me please"))  
  38.   
  39.     # 私有方法  
  40.     def __say_secret (self):  
  41.         print ("+%s."  
  42.                 % ("I hate milk but my host give me offen"  
  43.                     if self.is_pet  
  44.                     else "I am hungry offen"))  
  45.   
  46.     # 私有方法只能在本类内由其他方法访问  
  47.     def my_secret (self):  
  48.         self.__say_secret ()  
  49.   
  50.     # 重载加号运算符为和对方恋爱,返回成为女朋友后的自身  
  51.     def __add__ (self, other):  
  52.         new = Pet_Dog (self.name, self.age, 1, other)  
  53.         return (new)  
  54.   
  55. # ========================  
  56. # Pet_Dog 类,继承自Dog 类,演示了:  
  57. # 继承、父类方法的重载  
  58. # ========================  
  59. class Pet_Dog (Dog):  
  60.     # 调用父类的构造方法  
  61.     # 之后初始化子类变量  
  62.     def __init__ (self, name = "Leia", age = 1, is_pet = 1, host = "none"):  
  63.         Dog.__init__ (self, name, age, is_pet)  
  64.         self.host = host  
  65.   
  66.     # 重载父类的say_hello (虚)方法  
  67.     def say_hello (self):  
  68.         if issubclass (Pet_Dog, Dog):  
  69.             print ("-", end='')  
  70.   
  71.         print ("My name's %s, %d years old. My host is %s."  
  72.                 % (self.name, self.age, self.host))  
  73.   
  74. ''''' 
  75. 程序开始,Python 的类型不允许在定义之前使用 
  76. 然而Python 似乎又不区分声明和定义 
  77. 演示了类的实例化 
  78. '''  
  79. # 一条叫Lucy 的汪星人  
  80. lucy = Dog ("Lucy"2)  
  81. lucy.say_hello ()  
  82. lucy.my_secret ()  
  83.   
  84. # 第一条宠物汪,默认为1 岁的leia  
  85. pet_dog_leia = Pet_Dog (host = "iSpeller");  
  86. pet_dog_leia.say_hello ()  
  87. pet_dog_leia.my_secret ()  
  88.   
  89. # 纳入第二宠物汪  
  90. # 调用了Pet 类运算符重载函数  
  91. pet_dog_lucy = lucy + "iSpeller"  
  92. pet_dog_lucy.say_hello ()  
  93. pet_dog_lucy.my_secret () 

转载自:http://blog.csdn.net/iSpeller/article/details/23198211
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