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【服务器与存储】 c++ mmo 开源游戏服务器kbengine
srvking | 2017-01-06 14:00:38 | 阅读(230) | 评论(0)
什么是KBEngine?
一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。
服务端引擎层使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。
(经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)【阅读全文】
【服务器与存储】 c++ mmo 开源游戏服务器kbengine
srvking | 2017-01-06 13:59:51 | 阅读(70) | 评论(0)
官网,论坛,QQ交流群:461368412什么是KBEngine?一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。服务端引擎层使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一...【阅读全文】
xiong9937 | 2015-07-06 21:28:49 | 阅读(750) | 评论(0)
xiong9937 | 2014-09-25 11:11:54 | 阅读(320) | 评论(0)
【服务器与存储】 C++ 消息中间件(MQ4CPP)
king_road | 2013-10-09 10:58:53 | 阅读(1550) | 评论(0)
【服务器与存储】 C++ 消息中间件(MQ4CPP)
litanhua_ | 2011-04-12 10:56:18 | 阅读(6699) | 评论(0)
copyking | 2008-11-06 19:32:27 | 阅读(177) | 评论(0)
【服务器与存储】 c++ server测试全攻略
copyking | 2008-07-18 10:13:26 | 阅读(126) | 评论(0)
【服务器与存储】 C++中实现Java的存储管理机制
ccgl5753 | 2008-07-13 16:11:24 | 阅读(94) | 评论(0)
copyking | 2008-05-18 12:59:18 | 阅读(121) | 评论(0)