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2017年(10)

我的朋友

发布时间:2017-01-06 14:00:38

什么是KBEngine?
一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。
服务端引擎层使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。
(经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)......【阅读全文】

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发布时间:2017-01-06 13:59:51

官网,论坛,QQ交流群:461368412什么是KBEngine?一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。服务端引擎层使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一.........【阅读全文】

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发布时间:2017-01-04 10:01:54

KBEngine项目的Pycharm设置代码提示方法......【阅读全文】

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发布时间:2017-01-04 09:55:09

KBEngine v0.9.9 发布,分布式游戏服务端引擎......【阅读全文】

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发布时间:2017-01-03 17:24:44

http://www.kbengine.org 中文Demo搭建文档,QQ交流群:461368412,论坛 Releasessources : https://github.com/kbengine/kbengine_cocos2d_js_demo/releases/latestbinarys : https://sourceforge.net/projects/kbengine/files/ KBE-Plugins docshttps://github.com/kbengine/kbengine_js_plug.........【阅读全文】

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