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【架构设计与优化】 nginx状态息页面
呆若 | 2016-02-25 17:53:30 | 阅读(1130) | 评论(0)
1.添加nginx状态信息配置项:修改nginx配置文件,在http下添加server。点击(此处)折叠或打开# vim /usr/local/nginx/conf/nginx.conf点击(此处)折叠或打开server {        listen 80;...【阅读全文】
godymoon | 2016-02-17 16:02:27 | 阅读(1340) | 评论(0)
广告业务是属于多读少写的模型,写操作由后台运营人员发起,读操作由用户客户端发起。此文是讨论HTTP读接口的灰度方案【阅读全文】
yueming | 2016-01-22 10:53:54 | 阅读(2540) | 评论(0)
游戏程序平台类型:iOS Android 程序设计:设计思想/框架 算法逻辑/智能AI 客户端 服务器 网络...【阅读全文】
laoliulaoliu | 2016-01-20 09:27:36 | 阅读(1450) | 评论(0)
原文地址:http://zengrong.net/post/1746.htm本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和翻译文章提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本博客采用&...【阅读全文】
tech_meizu | 2015-12-31 11:30:30 | 阅读(7810) | 评论(3)
广告业务是属于多读少写的模型,写操作由后台运营人员发起,读操作由用户客户端发起。此文是讨论HTTP读接口的灰度方案【阅读全文】
hiyachen | 2015-12-20 08:52:00 | 阅读(12310) | 评论(1)
Python应用:调用C/C++动态链接库的方法详解【阅读全文】
阿虎汗难民 | 2015-11-12 13:04:31 | 阅读(120) | 评论(0)
TCP连接简介当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的经典的三次握手示意图:经典的四次握...【阅读全文】
xh93 | 2015-10-25 18:42:42 | 阅读(420) | 评论(0)
TCP连接简介当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的经典的三次握手示意图:经典的四次握...【阅读全文】
【架构设计与优化】 AI设计
yueming | 2015-10-11 18:43:39 | 阅读(5970) | 评论(0)
<span style="color:#333333;font-family:'Hiragino Sans GB W3', 'Hiragino Sans GB', Arial, Helvetica, simsun, u5b8bu4f53;line-height:28px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">(一)AI的定义</span><br style="line-height:28px;color:#333333;font-family:'Hiragino Sans GB W3', 'Hiragino Sans GB', Ar...【阅读全文】
hkp974120 | 2015-10-09 09:24:28 | 阅读(110) | 评论(0)
TCP连接简介当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的经典的三次握手示意图:经典的四次握...【阅读全文】
【架构设计与优化】 实时视频通技术调研
buxiangshui_cd | 2015-09-26 10:58:45 | 阅读(290) | 评论(0)
要做一个实时视频通信的产品,首先想到的同类产品就是skype,调研了下它的实现技术。它实际使用了GIPS的产品:一、GIPSGlobal IP Sound(GIPS)协议,著名的语音聊天工具skype所使用的协议。Global IP Solutions (GIPS) 的前身为Global IP Sound (GIPS),专为数据包网络的实时通信应用市场,开发行业领先的嵌入式媒体...【阅读全文】
【架构设计与优化】 类型的光纤
xiong9937 | 2015-09-22 13:38:38 | 阅读(870) | 评论(0)
【架构设计与优化】 QBit开发服务
jieforest | 2015-08-29 09:29:37 | 阅读(8220) | 评论(0)
<div class="markdown_views" style="font-family:'microsoft yahei';font-size:14px;line-height:26px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;"><h1 id="qbit开发微服务" style="text-align:center;margin:0.8em 0px;padding:0px;box-sizing:border-box;font-weight:100;"><strong>QBit开发微服务</strong>...【阅读全文】
cd卡文 | 2015-05-22 09:56:44 | 阅读(320) | 评论(0)
公司业务需求大,台式机有100多台,现在打算买两台服务器,放照片和视频。现在考虑是定制服务器还是直接买品牌的?各有利弊,品牌的不一定售后就比定制的快1.品牌服务器可以根据客户需要定制的。2.如果你够资深的话是可以自己DIY的,搭个nas。...【阅读全文】
【架构设计与优化】 量产化
wallwind | 2015-05-12 12:19:32 | 阅读(650) | 评论(0)
量产化游戏
----- 程序员的殿堂之路
----- 作者: 欧阳江平
QQ:75260062
前言:
程序猿 关于两个1的问题?
两个1放在一起,大家都会说这是"两个"1,但如果把一个1放到眼睛前方,一个1放到脑袋后面,
大家会说前面一个1,后面一个1。 我们发现,说法不一样了,应为理解的角度不一样了。
概念最终的定义也不一样了。
ok,一切都从这么细节的地方出发了
【阅读全文】
【架构设计与优化】 查看进程相关
djkpengjun | 2015-05-03 16:33:47 | 阅读(980) | 评论(0)
查看某个进程打开的所有文件及端口, list open fileslsof -p 17911查看使用某个端口的进程lsof -i :900【阅读全文】
丹京 | 2015-04-16 20:48:48 | 阅读(1270) | 评论(0)
TCP连接简介当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的经典的三次握手示意图:经典的四次握...【阅读全文】
【架构设计与优化】 Perl 使用管道实现进程间的通
丹京 | 2015-04-16 20:45:09 | 阅读(730) | 评论(0)
fork()函数: 作用:进程复制函数。 用法:$pid=fork();    讲解: 无参数;当本进程为父进程时返回值为子进程的PID值,当进程为子进程时返回值为0。 实例: #!usr/bin/perl -w $pid=fork(); #复制进程,并把返...【阅读全文】
【架构设计与优化】 Perl 使用管道实现进程间的通
丹京 | 2015-04-16 20:45:04 | 阅读(420) | 评论(0)
fork()函数: 作用:进程复制函数。 用法:$pid=fork();    讲解: 无参数;当本进程为父进程时返回值为子进程的PID值,当进程为子进程时返回值为0。 实例: #!usr/bin/perl -w $pid=fork(); #复制进程,并把返...【阅读全文】
xuqp001 | 2015-04-08 16:13:20 | 阅读(900) | 评论(0)
目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场。本课程介绍的是基于Unity客户端框架设计以及关键技术3DAvatar换装和热更新技术实现以及Protobuf-net序列化和反序列化的运用,只有掌握了Unity开发的关键技术才能将其运用在游...【阅读全文】