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发布时间:2017-03-07 14:50:16

Linux内核对网络驱动程序使用统一的接口,并且对于网络设备采用面向对象的思想设计。   Linux内核采用分层结构处理网络数据包。分层结构与网络协议的结构匹配,既能简化数据包处理流程,又便于扩展和维护。一、内核网络结构   在Linux内核中,对网络部分按照网络协议层、网络设备层.........【阅读全文】

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发布时间:2017-03-07 14:14:29

 在Linux系统中,网络设备都被抽象为struct net_device结构体。它是网络设备硬件与上层协议之间联系的接口,了解它对编写网络驱动程序非常有益,所以本文将着手简要介绍linux-2.6.38.8/include/linux/netdevice.h文件中struct net_device结构体的所有成员(没有按照它们定义的顺序)。    1、网络设备.........【阅读全文】

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发布时间:2017-03-07 11:01:54

一、USB硬件介绍1.1、概述        一条USB传输线分别由地线、电源线、D+和D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(与CMOS的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500mA(可以在编程中设置)。     .........【阅读全文】

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发布时间:2017-03-07 10:33:04

参考2.6.14版本中的driver/usb/input/usbmouse.c。鼠标驱动可分为几个部分:驱动加载部分、probe部分、open部分、urb回调函数处理部分。 一、驱动加载部分[cpp] view plain copy static int __init usb_mouse_init(void)  .........【阅读全文】

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发布时间:2017-03-07 09:56:58

在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的。一个USB设备由3个功能模块组成:USB总线接口、USB逻辑设备和功能单元:a -- 这里的USB总线接口指的是USB设备中的串行接口引擎(SIE);b -- USB逻辑设备被USB系统软件看作是.........【阅读全文】

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