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发布时间:2020-08-20 21:33:08

DRM 是linux 下的图形渲染架构(Direct Render Manager) ,  具体的说是显卡驱动的一种架构作为显卡,最基本的功能就是把用户的绘图输出到显示屏上,DRM 如何去实现呢,先看看DRM 把“这件事”给你概括的几个基本要素:对计算机来说,FrameBuffer 就是一块驱动和应用层都能访问的内存,当然画图之前要有一定的格.........【阅读全文】

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发布时间:2019-07-11 21:33:35

一、前言和洋葱一样,软件也是有层次的,内核往往需要对形形色色的某类型的驱动进行抽象,屏蔽掉其具体的特质,获取该类驱动共同的逻辑,而又根据这些逻辑撰写该类驱动的抽象层。嵌入式系统总是会提供timer的硬件block,软件需要对timer硬件提供的功能进行抽象:linux kernel将timer类型的硬件抽象成两个组件,一是fr.........【阅读全文】

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发布时间:2019-04-01 17:44:35

文章目录    前言    测试平台    架构        DTS配置        基本数据结构        设备注册        设备probe流.........【阅读全文】

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发布时间:2019-03-04 21:20:45

1.Linux Pinctrl子系统简介在许多soc内部都包含有pin控制器,通过pin控制器的寄存器,我们可以配置一个或者一组引脚的功能和特性。在软件方面,Linux内核提供了pinctrl子系统,目的是为了统一各soc厂商的pin脚管理。2.Linux Pinctrl子系统提供的功能    (1)管理系统中所有的可以控制的pin,在系统初始化的.........【阅读全文】

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发布时间:2019-02-22 17:32:01

https://www.linuxidc.com/Linux/2011-11/47650p3.htm......【阅读全文】

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