2014年(22)
发布时间:2014-07-09 11:59:09
Demo的策划案已经基本成型,里面有大量的文字需求,比如:对话、提示、装备。。。而且要求关键字有颜色。Unity3D的默认文字是白色,且显示的文字发虚,所以只能想办法把文字进行放大处理。 如果同一个字体显示的时候有两种大小(比如武器名和武器介绍),那么需要两个字体文件,也就是说Font Size是固.........【阅读全文】
发布时间:2014-06-20 16:53:24
四年一度的世界杯,不只仅是球迷们的狂欢和节日,更是媒体们竞先斗艳的舞台。作为一个资深伪球迷,东楼天然不敢参加评球,但可以谈谈世界杯开赛后各路网络媒体之间的“眼球争夺战”。除了央视这种强势的传统电视媒体具有独家直播权的优势,让观众不得不守着电视看竞赛外,在移动互联网的大潮下,门户、微博、微视.........【阅读全文】
发布时间:2014-06-11 15:54:28
unity3d基础开发地形的基础知识(0)基本术语Splat:地形所使用的贴图,即Terrain Texture。术语叫Splat或者 Splat map。Splat Alhpa Map:地形贴图布局图,用图的rgba各个通道来表示贴图在地形上的使用,project界面里展开地形即可看见。术语叫Splat Alpha Map,或者Alpha Map.(1)地形编辑器的不足地形Terrain是3D游戏里.........【阅读全文】
发布时间:2014-06-11 15:10:44
接下来改变地形的高度。unity3d游戏地形高度是用heightmap存储的。代码里通过TerrainData.GetHeights()读取高度图里的二维高度数组,通过TerrainData.SetHeights()设置高度图里的二维高度数组。TerrainData.GetHeights(int x的起点,int y的起点,int 读取高度的宽度范围, int 读取高度的高度范围),返回float[,] ,二维.........【阅读全文】
发布时间:2014-06-04 16:31:41
据国外媒体6月3日报导,为了敷衍亏本,日本索尼公司封闭了旗下多项事务,包含海外的电子书事务。不过,该公司照旧据守日本国内的电子书事务。 索尼CEO平井一夫表明,索尼会据守日本国内电子书事务。索尼是电子书的开创者。不过即是在本乡商场,索尼电子书事务也远远落后于竞争对手。用户对索尼的电子书软件评估极.........【阅读全文】