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2016年(1)

2015年(16)

我的朋友

发布时间:2015-04-16 16:47:30

MINI快跑游戏是一款益智类小游戏,游戏当中以主人公为线索,引发一系列的玩法,包括鼠标操作和键盘操作,游戏界面如下如图所示。游戏的实现过程当中运用了前沿的技术知识,至于为什么采用MFC来实现,个人认为,所有的界面编程当中,只要学会了MFC编程,其他的编程工具和语言都是小菜一碟。所以,本课程以MINI快跑游戏开发为.........【阅读全文】

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发布时间:2015-04-15 16:22:23

这教程还不错的,视频方式的,使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的。例如,使用一些旧的库,与硬件、操作系统进行交互,或者为了提高程序的性能。JNI标准至少保证本地代码能工作在任何Java 虚拟机环境下。Android NDK 是在SDK前面又加上.........【阅读全文】

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发布时间:2015-04-09 16:58:32

本教程共分五大部分内容,1 Android应用开发 2 Android系统移植 3 Cortex a8裸机接口开发 4 Android设备驱动开发 5 综合项目实战。第一部分课程从最基础的Android应用开发环境搭建开始,简单讲解了Android界面及事件处理之后,深入剖析Android Handler多线程机制,重点讲解Android NDK应用层与驱动的通信; 第二部.........【阅读全文】

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发布时间:2015-04-08 16:13:20

目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场。本课程介绍的是基于Unity客户端框架设计以及关键技术3DAvatar换装和热更新技术实现以及Protobuf-net序列化和反序列化的运用,只有掌握了Unity开发的关键技术才能将其运用在游.........【阅读全文】

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发布时间:2015-04-03 16:44:50

本课程详细介绍了关于快递的轨迹查询应用开发的整个过程,本应用界面简洁、功能实用。在开发过程中主要用到了第三方开发包MenuDrawer快速实现自定义菜单,使用来自于开源框架xUtils的工具DbUtils自定义数据库的表和字段,以及方便快速的实现数据库的增、删、改、查的功能。同样还使用了HttpUtils工具方便快速的实现同远程服.........【阅读全文】

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