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【Android游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPoo!并讲解两者的区别和游戏中的用途! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation |
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2012-01-06 |
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【Android游戏开发十三】详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!! |
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2012-01-06 |
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【推荐】 【Android游戏开发十二】详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡 |
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2012-01-06 |
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【Android游戏开发十一】手把手让你爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具),让Android游戏开发更方便! |
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2012-01-06 |
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【Android游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度 |
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2012-01-06 |
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【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换! |
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2012-01-06 |
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【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案! |
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2011-12-30 |
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android layout_weight详解 |
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2011-12-23 |
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【Android游戏开发之六】在SurfaceView中添加组件并且相互交互数据 |
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2011-12-19 |
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【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互! |
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2011-12-19 |
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【Android游戏开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo) |
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2011-12-19 |
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【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!! |
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2011-12-19 |
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【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是surfaceView ?! |
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2011-12-19 |
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【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形 |
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Android 3D 游戏开发教程– Part VI |
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Android 3D 游戏开发教程– Part V |
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Android 3D 游戏开发教程– Part IV |
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Android 3D 游戏开发教程– Part III |
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Android 3D 游戏开发教程– Part II |
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