标题 | 阅读 | 评论 | 转发 | 发布日期 | |
---|---|---|---|---|---|
CComVariant相关(转) | 2121 | 0 | 0 | 2009-03-23 | |
ProgIdFromCLSID用法: COM | 3530 | 0 | 0 | 2008-07-14 | |
一段VC调用IDispatch的原理性代码 | 2752 | 0 | 0 | 2008-01-31 | |
CComPtr和CComQIPtr的区别 | 2779 | 0 | 0 | 2007-01-23 | |
COM学习资料URL | 1558 | 0 | 0 | 2007-01-12 | |
COM一般常识 | 1561 | 0 | 0 | 2007-01-12 |
chinaunix网友2010-07-08 09:23
老大怎么怎么在呢?你能指点下slickedit怎么在windows下初步调试ffmpeg.谢谢!sujiewen@gmail.com
chinaunix网友2010-07-05 14:37
你好,我看见你发表一篇博问(slickedit在windows下初步调试ffmpeg),有很多地方不懂,能把这篇文章在详细下.多弄你张图片: 下面这段话就是不明白的地方,能把下面步骤能不再详细点.谢谢.(sujiewen@gmail.com) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 下面说slickedit怎么建工程问题 在建slickedit工程之前,一定要备份Makefile文件,此是关键 生成一个GNU C/C++,带Makefile的空工程,然后把ffmpeg目录下的*.c,*.h加入,并用当前的ffplay_g.exe作为调试文件,加上视频文件作参数,然后把备份的Makefile覆盖当前的Makefile即可,F5就能调试了