与使用BSTR相较而言,使用VARIANT算比较简单了,设置了类型信息和数据就完事,而且,从内存管理的角度来说,VARIANT的内存方式也相对接近常规化,因不了解而出问题的概率大大减少了,但是,为了避免万一的情况发生,我们总是不懈努力,这就是CComVariant出现的动机吧(个人诳语丷丷)。
哈哈,其实CComVariant的出现应该从VARIANT的不足谈起(也就是所谓的使用VARIANT要遵从的几个规则):
1.使用前必须初始化(使用VariantInit或设置VT_EMPTY)。
2.必须使用VariantCopy函数进行拷贝,因为VARIANT的类型未知,深浅拷贝需要正确。
3.销毁VARIANT必须使用VariantClear,因为销毁也涉及深销毁的问题。
4.VARIANT可以选择性的使用一层简介层(最多一层),当然可以使用VariantCopyInd来消除间接性。
5.可以使用VariantChangeType来进行类型转换。
为了简化以上各个操作,ATL定制了CComVariant类,该类有如下功能(我在代码里使用了注释描述):
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- CComVariant cvar1;
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- BYTE b2 = 5;
- CComVariant cvar2(b2);
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- CComVariant cvar3(short(5));
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- CComVariant cvar4(long(50));
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- CComVariant cvar5(51.25f);
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- CComVariant cvar6(true);
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- IDispatch* disp7 = NULL;
- CComVariant cvar7(disp7);
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- IUnknown* unkn8 = NULL;
- CComVariant cvar8(unkn8);
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- VARIANT var9;
- var9.vt = VT_I4;
- var9.intVal = 100;
- CComVariant cvar9(var9);
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- CComVariant cvar10(cvar9);
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- CComBSTR bstr11("hello World");
- CComVariant cvar11(bstr11);
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- CComVariant cvar12(OLESTR("hello world"));
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- CComVariant cvar13("hello world");
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- cvar12.Clear();
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- VARIANT var2;
- var2.vt = VT_EMPTY;
- cvar11.Copy(&var2);
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- VARIANT var3;
- var3.vt = VT_EMPTY;
- cvar13.Detach(&var3);
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- cvar13.Attach(&var3);
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- VARTYPE vtype5;
- vtype5 = VT_INT;
- cvar2.ChangeType(vtype5);
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- IStream* iStrm = NULL;
- cvar13.WriteToStream(iStrm);
- cvar13.ReadFromStream(iStrm);
- ULONG len13 = cvar13.GetSize();
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