COM、OLE、ActiveX到底有什么区别?
COM是一组API和二进制标准,是其它相关技术的基石。
OLE仅仅是指与对象链接和嵌入有关的技术,比如容器、服务器、就地编辑、拖放和菜单合并。
ActiveX技术包括自动化(以前叫OLE自动化)控件、文档、容器、脚本化以及几个Internet技术。
术语
在应用程序之间共享一大块数据称为一个OLE对象,能够包含OLE对象的应用程序称为OLE容器,而允许自己的数据被包含到其它应用程序中的程序则称为OLE服务器。
一个包含一个或者多个OLE对象的文档称为复合文档。一个文档可以包含OLE对象,也可以包含完整的应用程序,这称为ActiveX文档。
线程模式
每个COM对象都是在一个特定的线程模式下动作的。线程模式决定了一个对象在多线程模式环境下被操纵的方式。
记住,仅仅在有关向导中选择一种线程模式,并不能保证COM对象在那种线程模式下一定是安全的,必须自己编写代码来保证COM服务器在指定的线程模式下正常工作。这同样需要借助于线程同步对象来保护COM对象中的全局变量或实例数据。
接口
COM定义了一个对象的函数怎么在内存布置的标准。这些函数被安排到虚拟表(VTABLE),类似于Delphi的虚拟方法表(VMT)。编程语言对每个VTABLE的描述就是所谓的接口。
in-process COM服务器
in-process COM服务器是DLL函数,可以创建COM对象供宿主应用程序使用。这种类型的COM服务器之所以被称为in-process,是因为DLL函数与调用它的应用程序在同一个进程内。一个in-process服务器必须导出下列四种标准入口点函数:
function DllRegisterServer: HResult; stdcall;
function DllUnregsiterServer: HResult; stdcall;
function DllGetClassaObject(const CLSID, IID: TGUID; var Obj): HResult; stdcall;
function DllCanUnloadNow: HResult; stdcall;
out-of-process COM服务器
out-of-process COM服务器是可执行的,用来被其它的应用程序使用以创建COM对象。所谓out-of-process,是因为它们与客户程序不在同一进程中,而是它们自己的过程中。
IDispatch接口
IDispatch接口的核心函数是Invoke()。当客户获取了一个自动化服务器的IDispatch指针后,它就可以调用Invoke()方法来执行服务器上的一个方法。DisID参数指定了要执行的访求和调度号(dispatch ID)。IID参数目前未用。LocaleID参数包含了语言信息。Flags参数描述了要执行的方法的类型(一般的方法、属性的读访问方法/写访问方法)。Params属性包含了一个指针,指向一个TDisParams数组,指定了要传递给方法的参数。VarResult参数是一个指向OleVariant的指针,用于返回所调用方法的返回值。ExcepInfo是一个指向TExcepInfo记录的指针,如果Invoke()返回DISP_E_EXCEPTION,则这个记录包含了错误信息。如果Invoke()返回DISP_E_TYPEMISPATCH或DISP_E_PARAMNOTFOUND,ArgError参数指向一个整数的指针,该整数表示Params数组中哪个参数导致了错误。
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