标题 | 阅读 | 评论 | 转发 | 发布日期 | |
---|---|---|---|---|---|
CDC内存操作测试 | 1902 | 1 | 0 | 2008-12-31 | |
生产者消费者模拟 | 2798 | 2 | 0 | 2008-12-29 | |
测显卡支持哪些格式的YUV | 3765 | 2 | 0 | 2008-12-26 | |
获得部分CPU信息的类 | 1232 | 1 | 0 | 2008-12-24 | |
在Win32下,线程中的事件使用(补充) | 1812 | 0 | 0 | 2008-12-19 | |
CreateSemaphore是干吗的? | 2390 | 3 | 0 | 2008-12-15 | |
DirectDraw高彩模式编程入门(转载) | 2275 | 1 | 0 | 2008-12-13 | |
GetWindowRect和GetClientRect问题 | 2716 | 0 | 0 | 2008-12-10 | |
BeTwin黑屏,副机开双3D问题分析 | 3458 | 2 | 0 | 2008-12-06 |
chinaunix网友2010-07-08 09:23
老大怎么怎么在呢?你能指点下slickedit怎么在windows下初步调试ffmpeg.谢谢!sujiewen@gmail.com
chinaunix网友2010-07-05 14:37
你好,我看见你发表一篇博问(slickedit在windows下初步调试ffmpeg),有很多地方不懂,能把这篇文章在详细下.多弄你张图片: 下面这段话就是不明白的地方,能把下面步骤能不再详细点.谢谢.(sujiewen@gmail.com) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 下面说slickedit怎么建工程问题 在建slickedit工程之前,一定要备份Makefile文件,此是关键 生成一个GNU C/C++,带Makefile的空工程,然后把ffmpeg目录下的*.c,*.h加入,并用当前的ffplay_g.exe作为调试文件,加上视频文件作参数,然后把备份的Makefile覆盖当前的Makefile即可,F5就能调试了