发布时间:2016-09-06 17:37:04
但是设计tcp协议的目的就是使用应答机制来确保可靠传输,tcp已经在传输层实现了这一机制,如果自己在应用层在实现一次,有什么意义呢?还不如改用udp。
tcp本身就是用滑动窗口模型,对每个包都会确认,使用tcp连接关心的是处理建立连接和关闭连接,以及连接中断引发的异常,对传送数据你就应该完全交给tcp。......【阅读全文】
发布时间:2015-02-26 14:13:20
// IOCP_TCPIP_Socket_Server.cpp #include "stdafx.h"#include "SafeLocker.h" #include #include #include #include #include using namespace std; #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") .........【阅读全文】
发布时间:2015-02-16 09:47:23
lfringqueue.h#ifndef INCLUDED_UTILS_LFRINGQUEUE#define INCLUDED_UTILS_LFRINGQUEUE#include #include #include #include #include #include #include // Lock free ring queue //std::atomic_flag m_lEventSet(ATOMIC_FLAG_INIT); .........【阅读全文】
发布时间:2015-02-13 16:06:40
参考:http://www.codeproject.com/Articles/801537/ 测试代码:////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// SIMPLE LOCK FREE STACK .........【阅读全文】
发布时间:2015-02-08 11:25:23
参考文章:http://www.codeproject.com/Articles/801537/A-Fundamental-Lock-Free-Building-Block-The-Lock-Fr?msg=4871004#xx4871004xx将stack class改为支持template, 并增加计数器count, 其它的基本不变#pragma once#include <atomic>#include <thread>#include <iostream>#include "node.h"template<class T.........【阅读全文】
chinaunix网友2010-07-08 09:23
老大怎么怎么在呢?你能指点下slickedit怎么在windows下初步调试ffmpeg.谢谢!sujiewen@gmail.com
chinaunix网友2010-07-05 14:37
你好,我看见你发表一篇博问(slickedit在windows下初步调试ffmpeg),有很多地方不懂,能把这篇文章在详细下.多弄你张图片: 下面这段话就是不明白的地方,能把下面步骤能不再详细点.谢谢.(sujiewen@gmail.com) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 下面说slickedit怎么建工程问题 在建slickedit工程之前,一定要备份Makefile文件,此是关键 生成一个GNU C/C++,带Makefile的空工程,然后把ffmpeg目录下的*.c,*.h加入,并用当前的ffplay_g.exe作为调试文件,加上视频文件作参数,然后把备份的Makefile覆盖当前的Makefile即可,F5就能调试了