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发布时间:2013-09-04 04:01:39

游戏开发中用到了直线行走的轨迹运算,使用的算法是DDA直线画法!

由于我的游戏之前的版本是C语言的!所以改方法的形参是指针形似,如下:......【阅读全文】

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发布时间:2013-09-04 04:01:23

近看了一些Linux命令行的文章,在系统信息查看方面学到不少命令。 想起以前写过的一篇其实Linux这样用更简单, 发现这些系统信息查看命令也可以总结出一篇小小的东西来了。另外这里还有非常多的命令, 可以作为参考。系统# uname -a          .........【阅读全文】

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发布时间:2013-09-04 04:01:05

欢迎转载,转载请注明出处:http://forever.blog.chinaunix.net一、编写linux下应用程序的时候,有时候会用到高精度相对时间的概念,比如间隔100ms。那么应该使用哪个时间函数更准确呢?    1、time        该函数返回的是自1970年以来的秒数,显然精度不够,不能使.........【阅读全文】

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发布时间:2013-09-04 04:00:40

linux 上git使用方法,不全面,只是自己平时常用的一些命令。......【阅读全文】

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发布时间:2013-09-02 09:49:05

 现在未必人人都想成功,但人人想必都渴望幸福,其实成功何尝不是通向幸福的手段。小时候,我认为自己的偶像生活得很幸福……......【阅读全文】

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