全部博文(2759)
发布时间:2013-09-04 04:01:39
游戏开发中用到了直线行走的轨迹运算,使用的算法是DDA直线画法!
由于我的游戏之前的版本是C语言的!所以改方法的形参是指针形似,如下:......【阅读全文】
发布时间:2013-09-04 04:01:23
近看了一些Linux命令行的文章,在系统信息查看方面学到不少命令。 想起以前写过的一篇其实Linux这样用更简单, 发现这些系统信息查看命令也可以总结出一篇小小的东西来了。另外这里还有非常多的命令, 可以作为参考。系统# uname -a .........【阅读全文】
发布时间:2013-09-04 04:01:05
欢迎转载,转载请注明出处:http://forever.blog.chinaunix.net一、编写linux下应用程序的时候,有时候会用到高精度相对时间的概念,比如间隔100ms。那么应该使用哪个时间函数更准确呢? 1、time 该函数返回的是自1970年以来的秒数,显然精度不够,不能使.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-02 09:49:05
现在未必人人都想成功,但人人想必都渴望幸福,其实成功何尝不是通向幸福的手段。小时候,我认为自己的偶像生活得很幸福……......【阅读全文】