Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 99187
  • 博文数量: 41
  • 博客积分: 10
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 486
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2012-05-18 20:09
文章分类

全部博文(41)

文章存档

2016年(1)

2015年(1)

2014年(9)

2013年(30)

我的朋友

发布时间:2014-02-08 15:11:14

游戏服务器公共模块:1,网络2,实体3,aoi4,点击实物模块目标:通过为aoi模块, 每个实体都包含一个可视列表。应用:mmorpg中一个玩家移动了,要通知给周边玩家。aoi: area of interest, 场景中的可视范围管理。 1,网格法    http://www.cnblogs.com/sniperHW/archive/2012/09/29/2707953.html.........【阅读全文】

阅读(980) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-09-26 15:46:11

1,统计有效行^:b*[^:b#/]+.*$http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2011/11/22/2259450.html2,查找所有除零操作:^:b*[^:b#/]+.*[^/*]/[^/*]+.*$......【阅读全文】

阅读(601) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-08-12 16:30:07

为曾经几天研究cegui留下一点足迹。orge+cegui安装文档:http://wenku.baidu.com/view/59f3b2f29e31433239689382.htmldx9 sdk:http://download.microsoft.com/download/9/e/5/9e5bfc66-a621-4e0d-8bfe-6688058c3f00/dxsdk_aug2006.exehttp://resource.gameres.com/dx9sdk.zipDirectX SDK 9.28.1886 (2/5/201.........【阅读全文】

阅读(1063) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-08-08 10:51:13

最近碰到以下问题:1>libcocos2d.lib(libcocos2d.dll) : error LNK2005: "public: class cocos2d::CCScene * __thiscall cocos2d::CCDirector::getRunningScene(void)" (?getRunningScene@CCDirector@cocos2d@@QAEPAVCCScene@2@XZ) 已经在 inc.Framework.obj 中定义1>libcocos2d.lib(libcocos2d.dll) : error LNK2005: "p.........【阅读全文】

阅读(1130) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-07-30 10:30:32

1,最简单的,最直观的,用静态成员函数点击(此处)折叠或打开class test{public:static test* getInstance(){static test s_t;return &s_t;}}2,一种耦合性更低的方法。点击(此处)折叠或打开.........【阅读全文】

阅读(466) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~
留言热议
请登录后留言。

登录 注册