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发布时间:2013-07-03 09:36:04

记得之前有人问,为什么iocp, epoll不是遍历的,今天突然想说几句---------------------------------------网络数据的流程:网卡驱动收到网络事件---中断---cpu---应用程序------------------------------------------------------iocp对每个新的套接字都绑定了网卡(CreateIoCompletionPort),这样,网卡有网络事件.........【阅读全文】

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发布时间:2013-06-03 14:56:02

设计:网络层包含一个连接队列,每个连接类负责读写缓冲;应用层包含一个玩家队列,不用负责底层的读写缓冲。http://blog.csdn.net/sodme/article/details/85304好了,具体说下网络层的连接管理吧。接口: uint32 newConn(); void deleteConn(uint32 index); conn* getConn(uint32 index);总的.........【阅读全文】

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发布时间:2013-05-15 15:10:37

time_wait: 客户端执行close, 发送fin包给服务端,服务端发送ack之后,客户端状态从established->fin-wait-1->fin-wait-2>time_wait, 如果此时服务端不close, 则客户端是time_wait状态,此时如果两个应用程序都关闭,主动close(客户端)的一方还是会等待一段时间。服务端崩溃后,立马重新启动,listen失败,因为该端.........【阅读全文】

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发布时间:2013-05-15 14:50:12

目前我项目中用的都是阻塞connect, 觉得connect操作都是服务器刚启动的时候一次性的操作,没必要去研究非阻塞connect. 但是到底如何实现非阻塞connect呢。1,设置非阻塞socket2,调用非阻塞connect3,调用select,判断描述符是否可写url:http://dongxicheng.org/network/non-block-connect-implemention/.........【阅读全文】

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发布时间:2013-05-14 16:34:20

原理: 有一群狗在睡觉,你扔了一块肉,所有狗都去抢了,只有动作最快的狗抢到了,其余狗继续睡觉。在socket中的影响1, 多线程阻塞 accept, 当有一个连接到达时,所有线程均被唤醒,其中只有一个线程会获得连接,其余线程继续回复睡眠。表面上看,就是一个线程会被唤醒。--惊群tcp/ip详解卷2, 366页accept(){.........【阅读全文】

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