发布时间:2014-02-18 17:10:19
寻路模块需要以下接口:class FindPath{public: //导入黑白图 void loadMap(const char* path); //指定坐标是否可行走 bool canWalk(Point p); //两点之间是否可直达 bool canDistance(Point be.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-08 17:14:14
该功能先简单猜想下啦,以后补充, 目前主要是先开发一个能走动的游戏demo.点击实体模块包括以下功能: 点击怪物----攻击行为 点击npc-----聊天 点击玩家----组队/战斗模块的设计与实现:1,选中。 客户端选中一个.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-08 15:11:14
游戏服务器公共模块:1,网络2,实体3,aoi4,点击实物模块目标:通过为aoi模块, 每个实体都包含一个可视列表。应用:mmorpg中一个玩家移动了,要通知给周边玩家。aoi: area of interest, 场景中的可视范围管理。 1,网格法 http://www.cnblogs.com/sniperHW/archive/2012/09/29/2707953.html.........【阅读全文】