发布时间:2014-05-30 16:49:46
任务是线状的, 如主线任务, 第一个任务完成后, 触发其后续任务.所以除了第一个任务可以有触发条件, 其余的任务的触发条件都是上一任务完成.配置文件1: 包含所有支线的第一个任务, 需要触发条件[10001]触发条件,如属性[20001]触发条件...一个支线的所有任务配置文件10001.ini[10001]任务描述完成类型: 属性.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-18 17:10:19
寻路模块需要以下接口:class FindPath{public: //导入黑白图 void loadMap(const char* path); //指定坐标是否可行走 bool canWalk(Point p); //两点之间是否可直达 bool canDistance(Point be.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-08 17:14:14
该功能先简单猜想下啦,以后补充, 目前主要是先开发一个能走动的游戏demo.点击实体模块包括以下功能: 点击怪物----攻击行为 点击npc-----聊天 点击玩家----组队/战斗模块的设计与实现:1,选中。 客户端选中一个.........【阅读全文】