苦逼房奴一枚
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TypeSDK免费手游多渠道SDK接入方案 | 1289 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
TYPESDK 服务端设计思路与架构之六:性能及调优初步 | 1099 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之四:unity开发平台部分结构设计和思路 | 992 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之三:iOS平台统一化接口结构及思路 | 1234 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之二:安卓平台统一化接口结构及思路 | 712 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇 | 705 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK客户端篇 | 579 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之一:设计需求分析 | 818 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之五:流程优化之特殊流程处理 | 780 | 0 | 0 | 2017-01-11 | |
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之四:流程优化之信息安全与订单校验 | 898 | 0 | 0 | 2017-01-06 | |
TypeSDK运营功能---渠道登入白名单 | 898 | 0 | 0 | 2017-01-04 |