苦逼房奴一枚
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游戏sdk接入教程:360渠道SDK接入 | 1670 | 0 | 0 | 2017-06-14 | |
游戏sdk接入教程:uc(阿里游戏)接入 | 1236 | 0 | 0 | 2017-06-10 | |
Eclipse的安装与Android和Java环境设置 | 1064 | 0 | 0 | 2017-04-17 | |
TypeSdk打包工具安装部署 | 1934 | 0 | 0 | 2017-03-16 | |
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TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之六:SDK配置文件设计思路 | 1368 | 0 | 0 | 2017-03-08 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之五:渠道sdk额外功能兼容性设计 | 1030 | 0 | 0 | 2017-02-17 | |
TypeSDK免费手游多渠道SDK接入方案 | 1290 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
TYPESDK 服务端设计思路与架构之六:性能及调优初步 | 1099 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之四:unity开发平台部分结构设计和思路 | 993 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之三:iOS平台统一化接口结构及思路 | 1234 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之二:安卓平台统一化接口结构及思路 | 712 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇 | 706 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK客户端篇 | 580 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之一:设计需求分析 | 819 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之五:流程优化之特殊流程处理 | 781 | 0 | 0 | 2017-01-11 | |
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之四:流程优化之信息安全与订单校验 | 898 | 0 | 0 | 2017-01-06 | |
TypeSDK运营功能---渠道登入白名单 | 898 | 0 | 0 | 2017-01-04 |