苦逼房奴一枚
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| 游戏sdk接入教程:360渠道SDK接入 | 1725 | 0 | 0 | 2017-06-14 | |
| 游戏sdk接入教程:uc(阿里游戏)接入 | 1283 | 0 | 0 | 2017-06-10 | |
| Eclipse的安装与Android和Java环境设置 | 1132 | 0 | 0 | 2017-04-17 | |
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| TypeSdkServer手动安装部署 | 841 | 0 | 0 | 2017-03-13 | |
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| TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之五:渠道sdk额外功能兼容性设计 | 1051 | 0 | 0 | 2017-02-17 | |
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| TYPESDK 服务端设计思路与架构之六:性能及调优初步 | 1221 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
| TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之四:unity开发平台部分结构设计和思路 | 1041 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
| TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之三:iOS平台统一化接口结构及思路 | 1311 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
| TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之二:安卓平台统一化接口结构及思路 | 815 | 0 | 0 | 2017-01-21 | |
| 高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇 | 741 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
| 高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK客户端篇 | 631 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
| TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之一:设计需求分析 | 876 | 0 | 0 | 2017-01-17 | |
| TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之五:流程优化之特殊流程处理 | 821 | 0 | 0 | 2017-01-11 | |
| TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之四:流程优化之信息安全与订单校验 | 930 | 0 | 0 | 2017-01-06 | |
| TypeSDK运营功能---渠道登入白名单 | 980 | 0 | 0 | 2017-01-04 |