一、使用字符驱动程序
1. 编译/安装驱动
在Linux系统中,驱动程序通常采用
内核模块的
程序结构来进行编码。因此,编译/安装一个驱动程序,其实质就是编译/安装一个内核模块。
2. 使用字符设备文件
通过字符设备文件,应用程序可以使用想用的字符设备驱动程序来控制字符设备。创建字符设备文件的方法一般有两种:
1.使用mknod命令
mknod /dev/文件名 c 主设备号 次设备号
2. 使用函数在驱动程序中创建
编写简单应用程序使用memdev,write_mem.c
-
#include <stdio.h>
-
#include <unistd.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/stat.h>
-
#include <fcntl.h>
-
-
int main()
-
{
-
int fd = 0;
-
int src = 2013;
-
fd = open("/dev/memdev0", O_RDWR);
-
-
write(fd, &src, sizeof(int));
-
-
close(fd);
-
}
read_mem.c
-
#include <stdio.h>
-
#include <unistd.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/stat.h>
-
#include <fcntl.h>
-
-
int main()
-
{
-
int fd = 0;
-
int dst = 0;
-
fd = open("/dev/memdev0", O_RDWR);
-
-
read(fd, &dst, sizeof(int));
-
-
printf("dst is %d\n",dst);
-
-
return 0;
-
}
二、字符设备驱动模型
1. 驱动模型
在Linux系统中,设备的类型非常繁多,如:字符设备,
块设备,网络接口设备,USB设备,PCI设备,平台设备,混杂设备……,而设备类型不同,也意味着其对应的驱动程序模型不同,这样就导致了我们需要去掌握众多的驱动程序模型。那么能不能从这些众多的驱动模型中提炼出一些具有共性的规则,则是我们能不能学好Linux驱动的关键。
1 设备描述结构;
在任何一种驱动模型中,设备都会用内核中的一种
结构来描述。我们的字符设备在内核中使用struct cdev来描述。
struct cdev {
struct kobject kobj;
struct module *owner;
const struct file_operations *ops; //设备操作集
struct list_head list;
dev_t dev; //设备号
unsigned int count; //设备数
};
1.1 主设备号
查看/dev目录下设备号
字符设备文件与字符驱动程序通过
主设备号建立联系
1.2 次设备号
驱动程序
用次设备号来区分串口1和串口2
1.3 设备号-操作
Linux内核中使用
dev_t类型来定义设备号,dev_t这种类型其
实质为32位的unsigned int,其中高12位为主设备号,低20位为次设备号.
问1:如果知道主设备号,次设备号,怎么组合成dev_t类型
答:dev_t dev = MKDEV(主设备号,次设备号)
问2: 如何从dev_t中分解出主设备号?
答: 主设备号 = MAJOR(dev_t dev)
问3: 如何从dev_t中分解出次设备号?
答: 次设备号=MINOR(dev_t dev)
1.4 设备号-分配
静态申请
开发者自己选择一个数字作为主设备号,然后通过函数register_chrdev_region向内核申请使用。
缺点:如果申请使用的设备号已经被内核中的其他驱动使用了,则申请失败。
动态分配
使用alloc_chrdev_region由内核分配一个可用的主设备号。
优点:因为内核知道哪些号已经被使用了,所以不会导致分配到已经被使用的号
函数原型:int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name);
dev:分配的设备号地址
baseminor:需要的次设备号起始序列
count:需要的此设备号个数
name:设备号的别名
1.5 设备号-注销
不论使用何种方法分配设备号,都应该在驱
动退出时,使用unregister_chrdev_region 函数释放这些设备号。
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count)
from:设备号
count:个数
1.6 操作函数集
Struct
file_operations是一个
函数指针的集合,定义
能在设备上进行的操作。结构中的函数指针指向驱动中的函数,这些函数实现一个针对设备的操作, 对于不支持的操作则设置函数指针为 NULL。例如:
struct file_operations dev_fops = {
.llseek = NULL,
.read = dev_read,
.write = dev_write,
.ioctl = dev_ioctl,
.open = dev_open,
.release = dev_release,
};
2.字符设备初始化
2.1 描述结构-分配
cdev变量的定义可以采用静态和动态两种办法
静态分配
struct cdev mdev;
动态分配
struct cdev *pdev = cdev_alloc();
2.2 描述结构-初始化
struct cdev的初始化使用
cdev_init函数来完成。
cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
参数:
cdev: 待初始化的cdev结构
fops: 设备对应的操作函数集
2.3 描述结构-注册
字符设备的注册使用
cdev_add函数来完成。
cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
参数:
p: 待添加到内核的字符设备结构
dev: 设备号
count: 该类设备的设备个数
2.4 硬件初始化
根据相应硬件的芯片手册,完成初始化。
2.5 设备操作原型
int (*open) (struct inode *, struct file *);
打开设备,响应open系统
int (*release) (struct inode *, struct file *);
关闭设备,响应close系统调用
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
重定位读写指针,响应lseek系统调用
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *)
从设备读取数据,响应read系统调用
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *)
向设备写入数据,响应write系统调用
这些操作什么时候调用:应用程序调用相应的函数
如何实现这些设备函数呢:
2.6 Struct file
在Linux系统中,每一个
打开的文件,在内核中
都会关联一个struct file,它由内核在打开文件时创建, 在文件关闭后释放。
重要成员:
loff_t f_pos /*文件读写指针*/
struct file_operations *f_op /*该文件所对应的操作*/
2.7 Struct inode
每一个存在于文件系统里面的文件都会关联一个inode 结构,该结构主要用来记录文件物理上的信息。因此, 它和代表打开文件的file结构是不同的。一个文件没有被打开时不会关联file结构,
但是却会关联一个inode 结构。
重要成员:
dev_t i_rdev:设备号
三、实现设备操作
3.1 设备操作-open
open设备方法是驱动程序用来为以后的操作
完成初始化准备工作的。在大部分驱动程序
中,open完成如下工作:
标明次设备号
启动设备
3.3 设备操作-release
release方法的作用正好与open相反。这个设备方法有时也称为close,它应该:
关闭设备。
3.4 设备操作-read
read设备方法通常完成2件事情:
从设备中读取数据(属于硬件访问类操作)
将读取到的数据返回给应用程序
ssize_t (*read) (struct file *filp, char __user *buff, size_t count, loff_t *offp)
参数分析:
filp:与字符设备文件关联的file结构指针, 由内核创建。
buff : 从设备读取到的数据,需要保存到的位置。由read系统调用提供该参数。
count: 请求传输的数据量,由read系统调用提供该参数。
offp: 文件的读写位置,由内核从file结构中取出后,传递进来。
buff参数是来源于用户空间的指针,
这类指针都不能被内核代码直接引用,必须使用专门的函数
int copy_from_user(void *to, const void __user *from, int n);
int copy_to_user(void __user *to, const void *from, int n);
3.5 设备操作-write
write设备方法通常完成2件事情:
从应用程序提供的地址中取出数据
将数据写入设备(属于硬件访问类操作)
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *)
其参数类似于read
3.6 驱动注销
当我们从内核中卸载驱动程序的时候,需要使
用cdev_del函数来完成字符设备的注销。
四、字符设备控制技术
4.1 设备控制理论--作用
大部分驱动程序除了需要提供读写
设备的能力外,还需要具备控制设备的能力。比如: 改变波特率。
4.2 设备控制-应用函数
在用户空间,使用ioctl系统调用来控制设备,原型如下:
int ioctl(int fd,unsigned long cmd,...)
fd: 要控制的设备文件描述符
cmd: 发送给设备的控制命令
…: 第3个参数是可选的参数,存在与否是依赖于控
制命令(第 2 个参数 )。
4.3 设备控制-驱动函数
当应用程序使用ioctl系统调用时,驱动程序将由如
下函数来响应:
1: 2.6.36 之前的内核
long (*ioctl) (struct inode* node ,struct file* filp, unsigned int cmd,unsigned long arg);
2:2.6.36之后的内核
long (*unlocked_ioctl) (struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg);
参数cmd: 通过应用函数ioctl传递下来的命令
4.4 控制实现-定义命令
命令从其实质而言就是一个整数, 但为了让这个整数具备更好的
可读性,我们通常会把这个整数分为几个段:类型(8位),序号,参数传送方向,参数长度。
Type(类型/幻数): 表明这是属于哪个设备的命令。
Number(序号 ),用来区分同一设备的不同命令。
Direction:参数传送的方向,可能的值是 _IOC_NONE(没有数据传输), _IOC_READ, _IOC_WRITE(向设备写入参数)。
Size: 参数长度。
4.5 设备控制-定义命令
Linux系统提供了下面的宏来帮助定义命令:
_IO(type,nr):不带参数的命令
_IOR(type,nr,datatype):从设备中读参数的命令
_IOW(type,nr,datatype):向设备写入参数的命令
例:
#define MEM_MAGIC ‘m’ //定义幻数
#define MEM_SET _IOW(MEM_MAGIC, 0, int)
4.6 设备控制-实现操作
unlocked_ioctl函数的实现通常是根据命令执行的一个
switch语句。但是,当命令号不能匹配任何一个设备所支持的命令时,返回-EINVAL.
编程模型:
Switch cmd
Case 命令A:
//执行A对应的操作
Case 命令B:
//执行B对应的操作
Default:
// return -EINVAL
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