很多人都有这样的疑问,基于HTML5 Canvas实现的元素怎么和用户进行交互?在这里我们用到()写了个Demo进行示例。场景如下所示,在该场景中双击温度和湿度下的Node,会生成输入框供用户填写内容,这之后,用户按下“Enter”键可以将输入内容传到Node中,同时删除输入框,地址::
接下来我们探讨一下具体实现:
准备工作如下:
-
<script src='ht.js'></script>
-
dataModel = new ht.DataModel();
-
graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);
-
graphView.addToDOM();
1、利用系统中定义好的矢量资源进行反序列化来实现场景图:
-
ht.Default.xhrLoad('TemperatureIndex.json',
-
function(text) {
-
var json = ht.Default.parse(text);
-
if(json.title) document.title = json.title;
-
dataModel.deserialize(json);
-
}
2、双击事件
本例双击会产生输入框,在我们的HT中,GraphView默认内置了一些交互器,以实现基本的选择、单双击、缩放、平移和编辑等交互的功能,内置的交互器有:
内置的Interactor在交互过程中会派发事件,可通过GraphView#addInteractorListener进行监听,简写为mi(详情可看),在这里,我们用内置的graphView.addInteractorListener监听双击事件:
-
graphView.addInteractorListener(function(e){
-
if (e.kind !== 'doubleClickData') return;
-
if (currentInput) removeInput();
-
-
var data = e.data;
-
if (clickableTags[data.getTag()]){
-
setTimeout(function(){
-
createInput('input', data);
-
}, 0);
-
}
-
});
3、创建输入框
在双击事件发生时,首先需要判断发生双击事件的元素是不是场景中定义的标签名‘temperature’和‘humidity’的node图元,我们用clickableTags对象来保存两个node:
-
var clickableTags = {
-
'temperature': true,
-
'humidity': true
-
}
在双击的图元是‘temperature’或者‘humidity’时,调用createInput()函数生成输入框,createInput()代码如下:
-
function createInput(tagName,node){
-
if (currentInput) {
-
removeInput(graphView, currentInput);
-
return;
-
} else {
-
var element = document.createElement(tagName);
-
graphView.getView().appendChild(element);
-
element.bindingNode = node;
-
ht.Default.setFocus(element);
-
currentInput = element;
-
layout(currentInput);//布局
-
return currentInput;
-
}
-
}
在createInput()函数中,用全局变量currentInput保存着当前生成的输入框元素,为保证再次生成输入框时,调用removeInput()清除上次生成的输入框元素,从而不影响性能。
4、布局
生成的输入框应该放在哪儿?这就是layout()函数中所做的事情。layout()函数修改生成的输入框的位置信息,让其在GraphView拓扑图组件上的位置刚好的node图元的位置相同。
-
function layout(element){
-
var rect = element.bindingNode.getRect();
-
var x = rect.x;
-
var y = rect.y;
-
-
element.style.position = 'absolute';
-
element.style.width = rect.width + 'px';
-
element.style.height = rect.height + 'px';
-
element.style.top = y + 'px';
-
element.style.left = x + 'px';
-
element.style.background = '#fff';
-
element.style.color = '#000';
-
element.style.textAlign = 'center';
-
}
以‘temperature’为例,在点击标签名为‘temperature’的node图元时,会在其上生成一个输入框,获取该node图元的宽、高、位置信息,并分别赋值给绝对定位后输入框的宽、高、位置,这样即可让输入框刚好覆盖住node图元。
5、平移和缩放
可能细心思考的朋友也会发现,在对整个场景图进行平移和缩放时,按照上诉布局方式,输入框的位置和大小却没有跟随着node图元的位置进行改变,所以我们在布局时还需要思考到平移、缩放事件。
首先,layout函数的内容中,元素的宽、高、位置信息必须加入平移和缩放产生的结果,所以,最终layout代码如下:
-
function layout(element){
-
var rect = element.bindingNode.getRect();
-
var zoom = graphView.getZoom();
-
var tx = graphView.tx();
-
var ty = graphView.ty();
-
rect.x *= zoom;
-
rect.y *= zoom;
-
rect.width *= zoom;
-
rect.height *= zoom;
-
var x = tx + rect.x;
-
var y = ty + rect.y;
-
-
element.style.position = 'absolute';
-
element.style.width = rect.width + 'px';
-
element.style.height = rect.height + 'px';
-
element.style.top = y + 'px';
-
element.style.left = x + 'px';
-
element.style.background = '#fff';
-
element.style.color = '#000';
-
element.style.textAlign = 'center';
-
}
其次,我们需要对平移和缩放事件添加监听,以便能在该事件发生时,再次调用layout()函数将输入框的位置进行同步,在这里,我们用内置的交互器addPropertyChangeListener(简写为mp),监听zoom、translateX、translateY属性的变化:
-
var changeProperties = {
-
'zoom': true,
-
'translateX': true,
-
'translateY':true
-
}
-
graphView.mp(function(e) {
-
if (changeProperties[e.property]) {
-
var elements = document.getElementsByTagName('input');
-
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
-
layout(elements[i]);
-
}
-
}
-
});
6、更新node
大家在Demo中可以发现,我们按下Enter键时,输入的文字会同步到node中,其实这里做了两件事: 给node设值后删除输入框。
a、给node设值,是用一个名为setText()的函数来实现的,实现代码如下:
-
function setText(tagName){
-
var element = document.getElementsByTagName(tagName);
-
if(!element) return;
-
for (var i = 0; i < element.length; i++) {
-
var value = (element[i].value) ? element[i].value : 32 ;
-
element[i].bindingNode.s('text', value);
-
}
-
}
在检测输入框中值得存在性后,给node图元赋值用到我们HT的setStyle(简写为s)方法。
b、删除输入框
-
function removeInput(){
-
if(!currentInput) return;
-
graphView.getView().removeChild(currentInput);
-
currentInput = null;
-
}
c、添加Enter的事件监听器
因为没有监听键盘的内置交互器,所以我们通过graphView.getView().addEventListener直接对底层的div添加监听。
-
graphView.getView().addEventListener('keydown', function(event){
-
if(ht.Default.isEnter(event)){
-
setText('input');
-
removeInput();
-
} else if(ht.Default.isEsc(event)){
-
removeInput();
-
}
-
}, false);
最后,再次贴上Demo地址(),希望能够帮助那些需要在拓扑图中加入原生HTML的朋友,也望大家不吝赐教。
阅读(2152) | 评论(0) | 转发(0) |