能力强的人善于解决问题,有智慧的人善于绕过问题。 区别很微妙,小心谨慎做后者。
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分类: LINUX
2010-11-01 14:39:07
struct fb_fix_screeninfo { char id[16]; /* 设备名*/ unsigned long smem_start; /* frame buffer 缓冲区起始地址(物理地址)*/ __u32 smem_len; /* 缓冲区长度*/ __u32 type; /* 设备类型,例如TFT或STN*/ …… __u32 visual; /* 色彩类型,真彩色、假彩色或单色*/ …… __u32 line_length; /* 屏幕上每行的字节数 */ unsigned long mmio_start; /* IO映射区起始地址(物理地址) */ __u32 mmio_len; /* IO 映射区长度 */ __u32 accel; /* 指出使用的加速卡是哪些特定的芯片 */ __u16 reserved[3]; /* 系统保留*/ };
struct fb_var_screeninfo { __u32 xres; /* visible resolution 可见分辨率 */ __u32 yres; __u32 xres_virtual; /* virtual resolution 虚拟分辨率 */ __u32 yres_virtual; __u32 xoffset; /* 从虚拟分辨率到可见分辨率的偏移量*/ __u32 yoffset; __u32 bits_per_pixel; /* 像素深度 */ __u32 grayscale; /* 灰度级 */ struct fb_bitfield red; struct fb_bitfield green; struct fb_bitfield blue; struct fb_bitfield transp; /* 透明度 */ __u32 nonstd; /* 非标准像素格式 */ …… __u32 pixclock; /* 像素时钟,单位是皮秒*/ __u32 left_margin; /* 左侧边缘区*/ __u32 right_margin; /*右侧边缘区 */ __u32 upper_margin; /*顶部边缘区 */ __u32 lower_margin; __u32 hsync_len; /*水平扫描边缘区 */ __u32 vsync_len; /*垂直扫描边缘区 */ ……. };
struct fb_info { int node; /* 设备节点 */ int flags; struct fb_var_screeninfo var; /* 当前可变参数 */ struct fb_fix_screeninfo fix; /* 当前固定参数 */ struct fb_monspecs monspecs; /* 当前监视器特征 */ struct work_struct queue; /* 帧缓冲事件队列 */ struct fb_pixmap pixmap; /* 图象硬件映射变量 */ struct fb_pixmap sprite; /* 光标硬件映射变量 */ struct fb_cmap cmap; /* 当前颜色映射变量 */ struct list_head modelist; /* 模式列表*/ struct fb_videomode *mode; /* 当前模式*/ ...... struct fb_ops *fbops; /* 该指针指向驱动函数集 */ …… struct device *dev; /* 代表此帧缓冲设备 */ …… char __iomem *screen_base; /* IO映射基址(虚地址) */ unsigned long screen_size; /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ void *pseudo_palette; /* 调色板内存地址 */ …… };
int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
static int fb_mmap(struct file *file, struct vm_area_struct * vma) { int fbidx = iminor(file->f_path.dentry->d_inode); struct fb_info *info = registered_fb[fbidx]; struct fb_ops *fb = info->fbops; unsigned long off; unsigned long start; u32 len; if (vma->vm_pgoff > (~0UL >> PAGE_SHIFT)) return -EINVAL; off = vma->vm_pgoff << PAGE_SHIFT; if (!fb) return -ENODEV; if (fb->fb_mmap) { //意思是:如果驱动程序自带了mmap函数,那就用它自己的 int res; lock_kernel(); //上大内核锁 res = fb->fb_mmap(info, vma); //调用驱动程序自己的mmap函数 unlock_kernel(); return res; } lock_kernel(); start = info->fix.smem_start; //注意,这里指向了设备的物理地址 len = PAGE_ALIGN((start & ~PAGE_MASK) + info->fix.smem_len); //调整对齐后长度 if (off >= len) { /* 对应于I/O端口统一编址的情况 */ off -= len; if (info->var.accel_flags) { unlock_kernel(); return -EINVAL; } start = info->fix.mmio_start;//当I/O端口统一编址时就使用端口的物理地址 len = PAGE_ALIGN((start & ~PAGE_MASK) + info->fix.mmio_len); } unlock_kernel(); start &= PAGE_MASK; if ((vma->vm_end - vma->vm_start + off) > len) //判断虚拟内存长度是否超越实际长度 return -EINVAL; off += start; vma->vm_pgoff = off >> PAGE_SHIFT; /* 本内存页作为IO之用,已经保留 */ vma->vm_flags |= VM_IO | VM_RESERVED; fb_pgprotect(file, vma, off); //对帧缓冲的内存页进行标识,不要挪作它用 if (io_remap_pfn_range(vma, vma->vm_start, off >> PAGE_SHIFT, vma->vm_end - vma->vm_start, vma->vm_page_prot)) //实际的映射操作 return -EAGAIN; return 0; }
int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var) { int flags = info->flags; int ret = 0; ……. if (!info->fbops->fb_check_var) { *var = info->var; goto done; } ret = info->fbops->fb_check_var(var, info); //在这里对设备的诸多参数进行检查 if (ret) goto done; if ((var->activate & FB_ACTIVATE_MASK) == FB_ACTIVATE_NOW) { struct fb_videomode mode; …… info->var = *var; if (info->fbops->fb_set_par) //如果驱动程序自带fb_set_par函数就使用它 info->fbops->fb_set_par(info); //这个函数设置例如控制寄存器等可变参数 fb_pan_display(info, &info->var);//硬件虚拟显示 fb_set_cmap(&info->cmap, info); //调色板设置 fb_var_to_videomode(&mode, &info->var);//把可变参数转为显示模式参数 ...... } } } done: return ret; }
static int fb_ioctl(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg) { int fbidx = iminor(inode); struct fb_info *info = registered_fb[fbidx]; //设备 struct fb_ops *fb = info->fbops; //设备函数指针 struct fb_var_screeninfo var; //可变参数 struct fb_fix_screeninfo fix; //固定参数 struct fb_con2fbmap con2fb; struct fb_cmap_user cmap; //调色板 struct fb_event event; void __user *argp = (void __user *)arg; int i; if (!fb) return -ENODEV; switch (cmd) { case FBIOGET_VSCREENINFO: return copy_to_user(argp, &info->var, sizeof(var)) ? -EFAULT : 0;//这里是读取可变参数 case FBIOPUT_VSCREENINFO: if (copy_from_user(&var, argp, sizeof(var))) return -EFAULT; //尝试是否可以设置参数? acquire_console_sem(); //控制台上锁 info->flags |= FBINFO_MISC_USEREVENT; i = fb_set_var(info, &var); //设置可变参数 info->flags &= ~FBINFO_MISC_USEREVENT; release_console_sem(); //解锁 if (i) return i; if (copy_to_user(argp, &var, sizeof(var))) return -EFAULT; return 0; case FBIOGET_FSCREENINFO: return copy_to_user(argp, &info->fix, //读取固定参数 sizeof(fix)) ? -EFAULT : 0; case FBIOPUTCMAP: //设置调色板参数 if (copy_from_user(&cmap, argp, sizeof(cmap))) return -EFAULT; return (fb_set_user_cmap(&cmap, info)); …… case FBIOBLANK: acquire_console_sem(); info->flags |= FBINFO_MISC_USEREVENT; i = fb_blank(info, arg); //关闭显示器 info->flags &= ~FBINFO_MISC_USEREVENT; release_console_sem(); return i; default: if (fb->fb_ioctl == NULL) //如果存在自定义的fb_ioctl就使用它 return -EINVAL; return fb->fb_ioctl(info, cmd, arg); } }