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分类: LINUX

2009-10-20 14:29:00

前言:经常检查Apache的连接数,同样会发现很多无用的Time_Wait连接。有人说这是正常的,是因为一个请求中途中断造成的;还有人说微软的IE连接时产生的Time_wait会比用Firefox连接时多。个人认为有一定的Time_wait是正常的,

如果超过了连接数的比例就不是很正常,所以还是找来方法解决一下。

  
   检查net.ipv4.tcp_tw当前值,将当前的值更改为1分钟:
[root@aaa1 ~]# sysctl -a|grep net.ipv4.tcp_tw
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 0
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0
[root@aaa1 ~]#

vi /etc/sysctl
增加或修改net.ipv4.tcp_tw值:
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

使内核参数生效:
[root@aaa1 ~]# sysctl -p

[root@aaa1 ~]# sysctl -a|grep net.ipv4.tcp_tw
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

设置这两个参数: reuse是表示是否允许重新应用处于TIME-WAIT状态的socket用于新的TCP连接; recyse是加速TIME-WAIT sockets回收

用netstat再观察正常
这里解决问题的关键是如何能够重复利用time_wait的值,我们可以设置时检查一下time和wait的值
#sysctl -a | grep time | grep wait
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_time_wait = 120
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_close_wait = 60
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_fin_wait = 120

今天检查了一下基本一台服务器,发现TIME_WAIT高到3k多(正常1000-2000没有问题).TIME_WAIT本身并不会占用很大资源的,除非受到攻击.但太多服务器还是有可能挂掉.
TIME_WAIT 3699
CLOSE_WAIT 52
FIN_WAIT1 32
SYN_SENT 1
FIN_WAIT2 2
ESTABLISHED 17
SYN_RECV 45
CLOSING 6

根据《TCP/IP详解》中的TCP的建立和终止中有关"TCP的终止"的讲解

TCP的终止通过双方的四次握手实现。发起终止的一方执行主动关闭,响应的另一方执行被动关闭。

1. 发起方更改状态为FIN_WAIT_1,关闭应用程序进程,发出一个TCP的FIN段;
2. 接收方收到FIN段,返回一个带确认序号的ACK,同时向自己对应的进程发送一个文件结束符EOF,同时更改状态为CLOSE_WAIT,发起方接到ACK后状态更改为FIN_WAIT_2;
3. 接收方关闭应用程序进程,更改状态为LAST_ACK,并向对方发出一个TCP的FIN段;
4. 发起方接到FIN后状态更改为TIME_WAIT,并发出这个FIN的ACK确认。ACK发送成功后(2MSL内)双方TCP状态变为CLOSED。

我们不难看出上面的显示的结果的意思。根据TCP协议,主动发起关闭的一方,会进入TIME_WAIT状态(TCP实现必须可靠地终止连接的两个方向(全双工关闭)),持续2*MSL(Max Segment Lifetime),缺省为240秒.

为什么 TIME_WAIT 状态需要保持 2MSL 这么长的时间?

TIME_WAIT 的等待时间为2MSL,即最大段生存时间.如果 TIME_WAIT 状态保持时间不足够长(比如小于2MSL),第一个连接就正常终止了。第二个拥有相同相关五元组的连接出现(因为连接终止前发起的一方可能需要重发 ACK,所以停留在该状态的时间必须为MSL的2倍。),而第一个连接的重复报文到达,干扰了第二个连接。TCP实现必须防止某个连接的重复报文在连接终 止后出现,所以让TIME_WAIT态保持时间足够长(2MSL),连接相应方向上的TCP报文要么完全响应完毕,要么被丢弃。建立第二个连接的时候,不 会混淆。

注:MSL(最大分段生存期)指明TCP报文在Internet上最长生存时间,每个具体的TCP实现 都必须选择一个确定的MSL值。RFC 1122建议是2分钟,但BSD传统实现采用了30秒。TIME_WAIT 状态最大保持时间是2 * MSL,也就是1-4分钟。

对apache的操作
HTTP协议1.1版规定default行为是Keep-Alive,也就是会重用TCP连接传输多个request/response.所以我打开 http中的keepalive On,发现TIME_WAIT就立刻少了下来.只有300的样子.总结一下.我认为有二个原因.

1.keepalive没有开,导致每次请求都要建立新的tcp连接,请求完成以后关闭,增加了很多time_wait的状态,没有重用,KeepAlive我认为它指的是保持连接活跃,类似于Mysql的永久连接。如果将KeepAlive设置为On,那么来自同一客户端的请求就不需要再一次连接,避免每次请求都要新建一个连接而加重服务器的负担。
2.然后keepalive在系统中本身的值很高.默认空闲连接 7200 秒(2 小时)内没有活动.才会断开.

我们开启KeepAlive

KeepAlive On
MaxKeepAliveRequests 120
KeepAliveTimeout 15

这样每个连接可以发送100次请求,超时时间为15秒(如果第二次请求和第一次请求之间超过KeepAliveTimeOut的时间的话,第一次连接就会中断,再新建第二个连接)。

有关内核级别的keepalive和time_wait的优化调整

vi /etc/sysctl

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1800
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
net.core.netdev_max_backlog =8096

修改完记的使用sysctl -p 让它生效

以上参数的注解
/proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_reuse
该文件表示是否允许重新应用处于TIME-WAIT状态的socket用于新的TCP连接。

/proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_recycle
recyse是加速TIME-WAIT sockets回收

对 tcp_tw_reuse和tcp_tw_recycle的修改,可能会出现.warning, got duplicate tcp line warning, got BOGUS tcp line.上面这二个参数指的是存在这两个完全一样的TCP连接,这会发生在一个连接被迅速的断开并且重新连接的情况,而且使用的端口和地址相同。但基本 上这样的事情不会发生,无论如何,使能上述设置会增加重现机会。这个提示不会有人和危害,而且也不会降低系统性能,目前正在进行工作

/proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time
表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时

/proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout   最佳值和BSD一样为30
fin_wait1状态是在发起端主动要求关闭tcp连接,并且主动发送fin以后,等待接收端回复ack时候的状态。对于本端断开的socket连 接,TCP保持在FIN-WAIT-2状态的时间。对方可能会断开连接或一直不结束连接或不可预料的进程死亡。

/proc/sys/net/core/netdev_max_backlog
该文件指定了,在接口接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目

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