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分类: C/C++
2008-04-26 20:36:11
在makefile文件中可以使用函数来处理变量,从而让命令或是规则更为灵活和智能化。make所支持的函数不是很多,不过已经足够使用了。函数调用后,函数的返回值可以当作变量来使用。
函数调用很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:
$(
或是:
i ${
这里,
感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量。为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用$(subst a,b,$(x))这样的形式,而不是$(subst a,b,${x})的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。还是来看一个例子:
实例5-47
comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,$(foo)的值是“a b c”。$(bar)的定义,调用了函数subst,这是一个替换函数,这个函数有3个参数:第1个参数是被替换字串,第2个参数是替换字串,第3个参数是替换操作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。
● $(subst
名称:字符串替换函数—— subst。
功能:把字串
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
$(subst ee,EE,feet on the street)
把feet on the street中的ee替换成EE,返回结果是fEEt on the strEEt。
● $(patsubst
名称:模式字符串替换函数—— patsubst。
功能:查找
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串x.c.c bar.c符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是x.c.o bar.o。
这和前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:
$(var:
相当于
$(patsubst
而
$(var:
则相当于
$(patsubst %
例如有:
objects = foo.o bar.o baz.o,
“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。
$(strip
名称:去空格函数—— strip。
功能:去掉
返回:返回被去掉空格的字符串值。
示例:
$(strip a b c )
把字串“ a b c ”去掉开头和结尾的空格,结果是“a b c”。
$(findstring
名称:查找字符串函数—— findstring。
功能:在字串
返回:如果找到,返回
示例:
$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
● $(filter
名称:过滤函数—— filter。
功能:以
返回:返回符合模式
示例:
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
$(filter %.c %.s,$(sources)) 返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
$(filter-out
名称:反过滤函数—— filter-out。
功能:以
返回:返回不符合模式
示例:
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o
$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
$(sort )
名称:排序函数—— sort。
功能:给字符串中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:
$(sort foo bar lose) 返回“bar foo lose” 。
备注:
sort函数会去掉中相同的单词。
$(word
名称:取单词函数—— word。
功能:取字符串
返回:返回字符串
示例:
$(word 2, foo bar baz) 返回值是“bar”。
$(wordlist ,
名称:取单词串函数—— wordlist。
功能:从字符串开始到和
返回:返回字符串到比开始,到
示例:
$(wordlist 2, 3, foo bar baz) 返回值是“bar baz”。
$(words
名称:单词个数统计函数—— words。
功能:统计
返回:返回
示例:
$(words, foo bar baz) 返回值是“3”。
备注:
如果要取
$(firstword
名称:首单词函数—— firstword。
功能:取字符串
返回:返回字符串
示例:
$(firstword foo bar) 返回值是“foo”。
备注:
这个函数可以用word函数来实现:$(word 1,
以上是所有的字符串操作函数,如果搭配使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。make使用VPATH变量来指定依赖文件的搜索路径。于是,可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,如:
override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst:, ,$(VPATH)))
如果$(VPATH)的值是src:../headers,$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))将返回-Isrc -I../headers,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。
下面要介绍的函数主要是处理文件名的,每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。
$(dir
名称:取目录函数—— dir。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例:
$(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。
$(notdir
名称:取文件函数—— notdir。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例:
$(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
$(suffix
名称:取后缀函数—— suffix。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例:
$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。
● $(basename
名称:取前缀函数—— basename。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例:
$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks) 返回值是“src/foo src-1.0/bar
hacks”。
$(addsuffix
名称:加后缀函数—— addsuffix。
功能:把后缀
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:
$(addsuffix .c,foo bar) 返回值是“foo.c bar.c”。
$(addprefix
名称:加前缀函数—— addprefix。
功能:把前缀
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:
$(addprefix src/,foo bar) 返回值是“src/foo src/bar”。
$(join
名称:连接函数—— join。
功能:把
返回:返回连接过后的字符串。
示例:
$(join aaa bbb , 111 222 333) 返回值是“aaa111 bbb222 333”。
foreach函数和别的函数不同。因为这个函数是用来做循环用的,makefile文件中的foreach函数几乎是仿照Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:
$(foreach ,,
这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中,然后再执行
可以是一个表达式,而
中的单词。如实例5-48:
实例5-48
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量n中,$(n).o每次根据$(n)计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
注意:
foreach中的参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数的变量将不再起作用,其作用域只在foreach函数当中。
if函数很像GNU的make所支持的条件语句—— ifeq(参见前面章节所述),if函数的语法是:
$(if
或是
$(if
可见,if函数可以包含else部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是3个。
而if函数的返回值是,如果
call函数是惟一一个可以用来创建新的参数化的函数。可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,可以定义许多参数,然后可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:
$(call
当make执行这个函数时,
实例5-49
reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)
foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的。如实例5-50:
实例5-50
reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)
此时,foo的值就是“b a”。
origin函数不像其他的函数,它并不操作变量的值,它只是告诉这个变量是哪里来的。其语法是:
$(origin
注意:
Origin函数会以其返回值来告诉这个变量的出生情况。下面是origin函数的返回值:
● undefined
如果
● default
如果
● environment
如果
● file
如果
● command line
如果
● override
如果
● automatic
如果
这些信息对于编写makefile文件是非常有用的。例如,假设有一个makefile文件,其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量bletch,而环境中也有一个环境变量bletch,此时,可判断一下,如果变量来源于环境,就把它重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,就没有重新定义它。于是,在makefile文件中,可以这样写:
实例5-51
ifdef bletch
ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif
当然,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,用override是可以达到这样的效果,可是override同时会把从命令行定义的变量也覆盖了。这里只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。
shell函数也不像其他函数。顾名思义,它的参数应该是操作系统Shell的命令。也就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等命令来生成一个变量,如:
contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)
注意:
这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以要注意其运行性能。如果makefile文件中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,对于系统性能是有害的。特别是makefile文件的隐式规则可能会让shell函数执行的次数比想象的多得多。
make提供了一些函数来控制make的运行。通常,需要检测一些运行makefile文件时的运行时信息,并且根据这些信息来决定是让make继续执行,还是停止。
$(error
产生一个致命的错误,
实例5-52
ifdef ERROR_001
$(error error is $(ERROR_001))
endif
实例5-53
ERR = $(error found an error!)
.PHONY: err
err: ; $(ERR)
例5-52会在变量ERROR_001定义后执行时产生error调用,而示例5-53则在目录err被执行时才发生error调用。
$(warning
这个函数很像error函数,它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而make继续执行