迷彩 潜伏 隐蔽 伪装
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2012-12-07 18:41:29
原文地址:LLVM 与 Clang 介绍 作者:
{ 撰文/guest }
是 Low Level Virtual Machine 的简称,这个库提供了与编译器相关的支持,能够进行程序语言的编译期优化、链接优化、在线编译优化、代码生成。简而言之,可以作为多种语言编译器的后台来使用。如果这样还比较抽象的话,介绍下 就知道了:Clang 是一个 C++ 编写、基于 LLVM、发布于 LLVM BSD 许可证下的 C/C++/Objective C/Objective C++ 编译器,其目标(之一)就是超越 GCC。
Clang 开发事出有因,Wiki 介绍如下:
Apple 使用 LLVM 在不支持全部 OpenGL 特性的 GPU (Intel 低端显卡) 上生成代码 (JIT),令程序仍然能够正常运行。之后 LLVM 与 GCC 的集成过程引发了一些不快,GCC 系统庞大而笨重,而 Apple 大量使用的 Objective-C 在 GCC 中优先级很低。此外 GCC 作为一个纯粹的编译系统,与 IDE 配合很差。加之许可证方面的要求,Apple 无法使用修改版的 GCC 而闭源。于是 Apple 决定从零开始写 C family 的前端,也就是基于 LLVM 的 Clang 了。
Clang 的特性:
当然,GCC 也有其优势:
相信介绍到这里大家能够对 Clang 和 LLVM 有所了解了。除去 Clang 之外,LLVM 还被用在 Gallium3D 中进行 JIT 优化,Xorg 中的 pixman 也有考虑使用 LLVM 来优化执行速度, 使用 LLVM 来编译 Lua 代码, 使用 LLVM 可以令 CUDA 程序无需重新编译即可运行在多核 X86CPU、IBM Cell、支持 OpenCL 的设备之上... 我个人感觉 Apple 在开源界口碑较差(也许是我的错觉?),不过 Apple 也为开源界贡献了不少,Webkit,OpenCL(虽说只是个标准),Clang。我最为佩服的是虽然出身于命令行之上的 Unix 族系统,但有魄力写出自成体系的图形栈,其图形界面优美而人性化,可谓也为开源界贡献了自己的精神与思想。 对于 Clang 这个很有潜力的项目,我希望其 C++ 支持(尤其是 template 支持)能够早日完善。因为 GCC 在 template 出错时的诊断信息如同小说一般...