Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 7172828
  • 博文数量: 3857
  • 博客积分: 6409
  • 博客等级: 准将
  • 技术积分: 15948
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-09-02 16:48
个人简介

迷彩 潜伏 隐蔽 伪装

文章分类

全部博文(3857)

文章存档

2017年(5)

2016年(63)

2015年(927)

2014年(677)

2013年(807)

2012年(1241)

2011年(67)

2010年(7)

2009年(36)

2008年(28)

分类:

2012-07-25 09:17:04

简介
在很多传统语言(C/C++/Java/C# 等)中,函数都是作为一个二等公民存在,你只能用语言的关键字声明一个函数然后调用它,如果需要把函数作为参数传给另一个函数,或是赋值给一个本地变量, 又或是作为返回值,就需要通过函数指针(function pointer)、代理(delegate)等特殊的方式周折一番。
而在JavaScript世界中函数却是一等公民,它不仅拥有一切传统函数的使用方式(声明和调用),而且可以做到像简单值一样赋值、传参、返回,这样的函数也称之为第一级函数(First-class Function)。不仅如此,JavaScript中的函数还充当了类的构造函数的作用,同时又是一个Function类的实例(instance)。这样的多重身份让JavaScript的函数变得非常重要。

一、JavaScript函数入门级
JavaScript函数像一般语言一样也是遵循先声明后使用的原则,函数名只能包含字母、数字、下划线或$,且不能以数字开头。函数常见的声明方式有以下两种:


点击(此处)折叠或打开

  1. - collapse sourceview plaincopy to clipboardprint?

  2.     // 直接声明函数myfunc
  3.     function myfunc(/* arguments */) {
  4.     }
  5.       
  6.     // 把匿名函数赋值给本地变量myfunc
  7.     var myfunc = function(/* arguments */) {
  8.     }

注意,上面两种函数声明方式存在细微的差别:第一种方式在声明时就是一个命名的函数,无论是声明在调用之前调用之后,甚至是不会执行到的位置(例 如return语句之后或是永远不会为真的分支里),都在整个作用域可访问;第二种方式是通过把匿名函数赋值给变量的方式,严格意义上说这不是一个函数的 声明(function declaration)而是一个函数表达式(function expression),在赋值之前这个函数不能被任何代码访问到,也就是说这个赋值必须在调用之前完成,否则调用时会出现错误:"TypeError: undefined is not a function"。例如:


点击(此处)折叠或打开

  1. myfunc1(); // 能够正常调用,因为myfunc1采用直接声明的方式
  2.       
  3.     function myfunc1() {
  4.     }
  5.       
  6.     myfunc2(); // 出错 TypeError: undefined is not a function
  7.       
  8.     var myfunc2 = function() {
  9.     };

函数的基本调用方式与传统语言相同用一对括号调用: myfunc()。JavaScript的函数也支持直接或间接的递归(recursive)调用,例如经典的斐波那契函数用JavaScript可以这样实现:


点击(此处)折叠或打开

  1. function fib(n) {
  2.       if (n == 1 || n == 2) {
  3.         return 1;
  4.       } else {
  5.         return fib(n - 2) + fib(n - 1);
  6.       }
  7.     }

在JavaScript的函数可以处理变长参数,在函数内部都拥有一个名为arguments的局部变量,它是一个类数组(array-liked)的对象,里面包含了所有调用时传入的参数,有length属性表示参数的个数。例如:


点击(此处)折叠或打开

  1. function test() {
  2.       alert(arguments.length);
  3.     }
  4.       
  5.     test(1); // 1
  6.     test(1, 'a'); // 2
  7.     test(true, [], {});

利用arguments可以实现类似C语言printf的功能,也可以用来实现方法的多态。

二、JavaScript函数进阶
2.1 匿名函数和嵌套函数

在JavaScript可以声明一个没有名称的函数,称为匿名函数(Anonymouse Function)。同时JavaScript还允许在函数内部声明函数,称为嵌套函数(Nested Function),嵌套函数的作用域为整个父函数。

在前面函数声明的部分就看到了匿名函数和嵌套函数的一种用法,由于匿名函数没有名称,不会引入新的变量污染上下文环境,而且会带来新的变量作用域,因此匿名函数常被用来防止全局环境污染。

JavaScript 运行时中有一个特殊的全局环境(global object),这个对象上面存放全局的函数和变量,实际开发中经常会使用若干第三方的库或多个js文件,若不小心在全局对象引入重复的变量或函数声明, 则会造成代码执行混乱。例如先后引入两个js文件,分别定义了自己的函数log作为内部使用,则第二引入的函数会覆盖第一个的定义且不会抛出任何错误,在后续的执行中调用log函数可能会造成错误。这时候使用一个匿名函数将整个js内的逻辑包装起来,就可以避免这种错误,这种方法已经被绝大多数开源js库使用。


点击(此处)折叠或打开

  1. (function() { // 匿名函数
  2.       
  3.     function log(msg) {
  4.         console.log(msg);
  5.     }
  6.       
  7.     // 其他代码
  8.       
  9.     }());

以上代码就是一个简单的示例,log函数的作用域被限制在这个匿名函数之内,而匿名函数则因为被外面一对小括号()包括起来,形成一个函数表达式,表达式 的值是一个函数,紧接着一对小括号表示立即执行这个函数,让原有的代码正常执行一次。不过,这种方式声明的函数、通过var声明的变量等等都是内部的,不 能被任何匿名函数以外的代码访问到。如果你需要对外暴露一些函数作为接口的话有如下几种方法:

点击(此处)折叠或打开

  1. var mylib = (function(global) {
  2.       
  3.     function log(msg) {
  4.       console.log(msg);
  5.     }
  6.       
  7.     log1 = log; // 法一:利用没有var的变量声明的默认行为,在log1成为全局变量(不推荐)
  8.       
  9.     global.log2 = log; // 法二:直接在全局对象上添加log2属性,赋值为log函数(推荐)
  10.       
  11.     return { // 法三:通过匿名函数返回值得到一系列接口函数集合对象,赋值给全局变量mylib(推荐)
  12.        log: log
  13.     };
  14.       
  15.     }(window));

2.2 高阶函数(High-order Function)
如果函数作为参数或返回值使用时,就称为高阶函数,JavaScript中的函数都可以作为高阶函数来使用,这也是第一类函数的特征。下面我们就分别分析一下这两种使用方法。

点击(此处)折叠或打开

  1. function negative(n) {
  2.       return -n; // 取n的相反值
  3.     }
  4.       
  5.     function square(n) {
  6.       return n*n; // n的平方
  7.     }
  8.       
  9.     function process(nums, callback) {
  10.       var result = [];
  11.       
  12.       for(var i = 0, length = nums.length; i < length; i++) {
  13.         result[i] = callback(nums[i]); // 对数组nums中的所有元素传递给callback进行处理,将返回值作为结果保存
  14.       }
  15.       
  16.       return result;
  17.     }
  18.       
  19.     var nums = [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4];
  20.     var n_neg = process(nums, negative);
  21.     // n_neg = [3, 2, 1, 0, -1, -2, -3, -4];
  22.     var n_square = process(nums, square);
  23.     

以上代码展示了把函数作为参数传入另一个函数process调用的示例,在process函数的实现中,把callback作为一个黑盒子看待,负责把参 数传给它,然后获取返回值,在调用之前并不清楚callback的具体实现。只有当执行到20行和22行时,callback才被分别代表 negative或square,分别对每个元素进行取相反值或平方值的操作。

点击(此处)折叠或打开

  1. function generator() {
  2.       var i = 0;
  3.       return function() {
  4.         return i++;
  5.       };
  6.     }
  7.       
  8.     var gen1 = generator(); // 得到一个自然数生成器
  9.     var gen2 = generator(); // 得到另一个自然数生成器
  10.     var r1 = gen1(); // r1 = 0
  11.     var r2 = gen1(); // r2 = 1
  12.     var r3 = gen2(); // r3 = 0
  13.     var r4 = gen2();

上面的代码展示了把函数作为返回值的示 例,generator是一个自然数生成器函数,返回值是一个自然数生成函数。每次调用generator时都会把一个匿名函数作为结果返回,这个匿名函 数在被实际调用时依次返回每个自然数。在generator里的变量i在每次调用这个匿名函数时都会自增1,这其实就是一个闭包。下面我们来介绍一下闭 包.


2.3 闭包(Closure)
闭包(Closure)并不是一个新鲜的概念,很多函数式语言中都使用了闭包。在JavaScript中,当你在内嵌函数中使用外部函数作用域内的变量时,就是使用了闭包。用一个常用的类比来解释闭包和类(Class)的关系:类是带函数的数据,闭包是带数据的函数。
闭 包中使用的变量有一个特性,就是它们不在父函数返回时释放,而是随着闭包生命周期的结束而结束。比如像上一节中generator的例子,gen1和 gen2分别使用了相互独立的变量i(在gen1的i自增1的时候,gen2的i并不受影响,反之亦然),只要gen1或gen2这两个变量没有被 JavaScript引擎垃圾回收,他们各自的变量i就不会被释放。在JavaScript编程中,不知不觉就会使用到闭包,闭包的这个特性在带来易用的同时,也容易带来类似内存泄露的问题。例如:

点击(此处)折叠或打开

  1. var elem = document.getElementById('test');
  2. elem.addEventListener('click', function() {
  3.   alert('You clicked ' + elem.tagName);
  4. });

这段代码的作用是点击一个结点时显示它的标签名称,它把一个匿名函数注册为一个DOM结点的click事件处理函数,函数内引用了一个DOM对象 elem,就形成了闭包。这就会产生一个循环引用,即:DOM->闭包->DOM->闭包...DOM对象在闭包释放之前不会被释放; 而闭包作为DOM对象的事件处理函数存在,所以在DOM对象释放前闭包不会释放,即使DOM对象在DOM tree中删除,由于这个循环引用的存在,DOM对象和闭包都不会被释放。可以用下面的方法可以避免这种内存泄露:

点击(此处)折叠或打开

  1. var elem = document.getElementById('test');
  2. elem.addEventListener('click', function() {
  3.   alert('You clicked ' + this.tagName); // 不再直接引用elem变量
  4. });

上面这段代码中用this代替elem(在DOM事件处理函数中this指针指向DOM元素本身),让JS运行时不再认为这个函数中使用了父类的变量,因此不再形成闭包。
闭包还会带来很多类似的内存泄露问题,只有在写代码的时候着重注意一下闭包,尽量避免此类的问题产生。

2.4 类构造函数
JavaScript的函数同时作为类的构造函数,因此只要声明一个函数就可以使用new关键字创建类的实例。

点击(此处)折叠或打开

  1. function Person(name) {
  2.       this.name = name;
  3.       this.toString = function() {
  4.         return 'Hello, ' + this.name + '!';
  5.       };
  6.     }
  7.       
  8.     var p = new Person('Ghostheaven');
  9.     alert(p);

在以上实例中Person函数作为类的构造函数使用,此时this指向新创建的实例对象,可以为实例增加属性和方法,关于详细的面向对象的JavaScript编程可以参考。这里我想要说的是,JavaScript函数作为类构造函数使用时的返回值问题。

点击(此处)折叠或打开

  1. function MyClass(name) {
  2.       this.name = name;
  3.       return name; // 构造函数的返回值?
  4.     }
  5.       
  6.     var obj1 = new MyClass('foo');
  7.     var obj2 = MyClass('foo');
  8.     var obj3 = new MyClass({});
  9.     var obj4 = MyClass({});

上面的构造函数比较特别,有返回语句,那么obj1~obj4分别指向什么对象呢?实际结果是这样的:
  • obj1 = MyClass对象
  • obj2 = 'foo'
  • obj3 = {}
  • obj4 = {}
具体原因有解释,本文不再赘述,由于带返回值的构造函数会产生奇怪的结果,因此不要在构造函数中调用有返回值的返回语句(空return可以)。

三、JavaScript函数妖怪级
欢迎来到妖怪级函数授课区,在这里会交给你如何淡定自如地面对老怪。。。

3.1 Function类
在 JavaScript运行时中有一个内建的类叫做Function,用function关键字声明一个函数其实是创建Function类对象的一种简写形 式,所有的函数都拥有Function类所有的方法,例如call、apply、bind等等,可以通过instanceof关键字来验证这个说法。
既然Function是一个类,那么它的构造函数就是Function(它本身也是Function类的对象),应该可以通过new关键字来生成一个函数对象。第一个妖怪来了,那就是如何用Function类构造一个函数。Function的语法如下:

点击(此处)折叠或打开

  1. new Function ([arg1[, arg2[, ... argN]],] functionBody)

其中arg1, arg2, ... argN是字符串,代表参数名称,functionBody也是字符串,表示函数体,前面的参数名称是可多可少的,Function的构造函数会把最后一个参数当做函数体,前面的都当做参数处理。

点击(此处)折叠或打开

  1. var func1 = new Function('name', 'return "Hello, " + name + "!";');
  2.     func1('Ghostheaven');

以上方法就通过Function构造了一个函数,这个函数跟其他用function关键字声明的函数一模一样。
看到这儿,很多人可能会问为什么需要这样一个妖怪呢?“存在的即是合理的”,Function类有它独特的用途,你可以利用它动态地生成各种函数逻辑,或者代替eval函数的功能,而且能保持当前环境不会被污染*。


3.2 自更新函数(Self-update Function)
在很多语言中,函数一旦声明过就不能再次声明同名函数,否则会产生语法错误,而在JavaScript中的函数不仅可以重复声明,而且还可以自己更新自己。自己吃自己的妖怪来了!

点击(此处)折叠或打开

  1. function selfUpdate() {
  2.       window.selfUpdate = function() {
  3.         alert('second run!');
  4.       };
  5.       
  6.       alert('first run!');
  7.     }
  8.       
  9.     selfUpdate(); // first run!
  10.     selfUpdate();
这种函数可以用于只运行一次的逻辑,在第一次运行之后就整个替换成一段新的逻辑。

小结
JavaScript的函数灰常强大,在漂亮地解决很多问题的同时,也带来很多负面问题。妖怪级别的函数使用方法通常是一些鲜为人知的用法,除非特别必要不要轻易使用,否则会造成代码阅读困难,影响团队开发效率。

* 在新的ECMAScript中引入了严格模式,在严格模式下eval函数受到了很大的限制,也能够保证环境不被污染









阅读(397) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~