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关于关键词 的检测结果,共 785
renxiao2003 | 2017-09-24 08:24:04 | 阅读(5080) | 评论(0)
本文主要讲解的是面部跟踪和识别技术及实现样例。【阅读全文】
renxiao2003 | 2017-09-16 20:44:23 | 阅读(3220) | 评论(0)
本文翻译自Xamarin官方Blog,主要讲解了Android SDK及Xamarin.Android安装相关的知识。Xamarin是一个跨平台的移动开发工具,目前已经被Microsoft收购,做为Visual Studio的一部分。【阅读全文】
天川一水 | 2017-08-25 09:28:02 | 阅读(8600) | 评论(0)
[Android Version]Version >= android 5.0 [Solution]L 版本我司遵循Google mount 行为, 使用fstab 来配置mount 操作.寻找到:alps/device/mediatek/{platform}/fstab.{platform}然后找到/data 分区这一行, 如:/dev/block/platform/mtk-msdc.0/by-name/userdata /data ext4 noatime,nosuid,nodev,noauto_da_a...【阅读全文】
codedq | 2017-08-18 11:23:25 | 阅读(1480) | 评论(0)
本文档介绍在Android下如何查看自己的应用签名及三方APK或系统APK签名信息,包含其中的MD5、SHA1、SHA256值和签名算法等信息。【阅读全文】
squall_sw | 2017-06-20 15:29:50 | 阅读(3240) | 评论(0)
官方文档及SDK的下载地址为:http://wiki.open.qq.com/wiki/YSDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD 在接入之前,需先在应用宝后台创建游戏,获取一些接入参数。 客户端所需要参数包括:手Q的app_id、微信的app_id 。 准备工作做为,正式开始接入,首先把应用宝的YSDKLibrary引用库导入到我们的...【阅读全文】
squall_sw | 2017-06-14 18:43:16 | 阅读(1530) | 评论(0)
官方文档及SDK的下载地址为:http://dev.360.cn/wiki/index/id/73   在接入之前,需先在360后台创建游戏,获取一些接入参数。  客户端所需要参数包括:APPID、APPKEY、PRIVATEKEY 三个值填写在 AndroidManifest 文件中,不能使用@string 引用;禁止把 AppSecret 保存在手机客户端,AndroidMani...【阅读全文】
squall_sw | 2017-06-10 19:34:55 | 阅读(1150) | 评论(0)
上文中已介绍了环境与软件的安装配置(https://my.oschina.net/u/3024661/blog/881141),之后我们就可以开始学习接入渠道了,UC已和豌斗夹渠道合并,改名叫阿里游戏我这边演示用DEMO的下载的为融合版,看一下下载下来后有些什么东西吧具体里面的东西如何使用,我们晚点正说 在接入之前,需...【阅读全文】
linux_wuliqiang | 2017-05-26 14:39:08 | 阅读(1360) | 评论(0)
Android 按电源键锁屏,游戏重启解决方法:AndroidManifest.xml 中修改
?
将所有的 activity 标签中,android:configChanges属性都修改为 (注意所有 activity)
android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|screenSize"【阅读全文】
iibull | 2017-05-11 16:14:14 | 阅读(5020) | 评论(0)
http://www.cnblogs.com/leolztang/p/6217470.htmlFFMPEG给视频加时间戳水印项目中需要给视频添加时间戳,理所当然最好用的办法是ffmpeg。在找到正确的做法前,还被网上的答案timecode给水了一下(水的不轻,在这里转了2天),大概是这样写的:ffmpeg -i wildlife.wmv -vf "drawtext=fontfile=arial.ttf: text=...【阅读全文】
Qidi_Huang | 2017-05-04 20:27:30 | 阅读(3990) | 评论(0)
设备在播放视频时有异常,使用Logcat查看日志时发现了如下记录:

14:01:59.136 2825 2825 E SELinux : avc: denied { find } for service=display pid=3015 uid=1046 scontext=u:r:mediacodec:s0 tcontext=u:object_r:display_service:s0 tclass=service_manager permissive=0 04-27
14:01:59.136 2825 2825 I auditd : avc: denied { find } for service=display pid=3015 uid=1046 scontext=u:r:mediacodec:s0 tcontext=u:object_r:display_service:s0 tclass=service_manager permissive=0
从上方的Log中可以看出这个问题是因为mediacodec的sepolicy权限没有添加完善所致。【阅读全文】
yumeng_158 | 2017-04-27 17:21:56 | 阅读(350) | 评论(0)
Linux驱动先注册总线,总线上可以先挂device,也可以先挂driver,那么究竟怎么控制先后的顺序呢。Linux系统使用两种方式去加载系统中的模块:动态和静态。静态加载:将所有模块的程序编译到Linux内核中,由do_initcall函数加载核心进程(/init/main.c)kernel_inità do_basic_setup()àdo_init...【阅读全文】
Qidi_Huang | 2017-03-29 08:53:10 | 阅读(3900) | 评论(0)
【前言】
Android系统为了保证各商业公司的利益,允许在系统中使用不开源的固件。因此我们可以看到比如用于音频处理的、用于键盘支持的等等大量固件。既然这么多模块要用到固件,那么我们也有必要来了解一下固件在崩溃后的自恢复过程。这篇博文是基于 Intel x86 平台写的,所分析的固件是 Intel 平台的一款音频 DSP 固件,使用 uevent 机制来收发固件恢复消息。所以如果读者使用的其它平台或其它固件,在内容上也许会有所出入,但这不影响我们的分析思路。【阅读全文】
comcn2 | 2017-03-08 21:49:55 | 阅读(0) | 评论(0)
              linux配置多线路ADSL的方法             powered by KindGeorge http://kindgeorge.at.3322.org    经过一段时间的观察,证明运行良好,现把设置过程及方...【阅读全文】
squall_sw | 2017-03-08 17:30:02 | 阅读(1310) | 评论(0)
作为一个聚合sdk的客户端,势必针对每一个不同渠道sdk有一套自己的配置文件。同时,作为聚合sdk客户端本身也会有相关的功能配置需求。加上部分的游戏开服和登录等等在线应急功能的需求,也最好是需要有一套配置文件。同时这些配置文件有些需要放在本地,有些则需要放在资源服上读取,有些则要放在聚合sdk服务器上读取。零...【阅读全文】
mfc42d | 2017-03-08 11:32:20 | 阅读(1790) | 评论(0)
在vm虚拟机配置中添加一块网卡编辑 /etc/config/network config interface 'lan'        #option type 'bridge'        option ifname 'eth0'        option proto 'static'        option ipaddr '172.18.10.77' ...【阅读全文】
fly123456789 | 2017-02-20 15:03:01 | 阅读(1240) | 评论(0)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES 与 LOCAL_LDLIBS,LOCAL_LDFLAGS的区别LOCAL_LDLIBS :链接的库不产生依赖关系,一般用于不需要重新编译的库,如库不存在,则会报错找不到。且貌似只能链接那些存在于系统目录下本模块需要连接的库。如果某一个库既有动态库又有静态库,那么在默认情况下是链接的动态库而非静态库。如...【阅读全文】
squall_sw | 2017-02-17 16:54:39 | 阅读(970) | 评论(0)
引言:本文旨在提供读者制作一个自己的聚合sdk的思路,抛砖引玉,让更多的读者对聚合sdk有更好的理解。        手游渠道成百上千,相对的渠道sdk需求更是千七百怪。聚合sdk的基础框架包含了手游渠道通用的大部分功能接口。但是随着移动设备操作系统的更替,ios每年一个大...【阅读全文】
jiangshitian | 2017-02-16 16:32:09 | 阅读(1940) | 评论(0)
一、UART/COM1.1 引论说明:            嵌入式里面说的串口,一般是指UART口, 但是我们经常搞不清楚它和COM口的区别,  以及RS232, TTL等关系,  实际上UART,COM指的物理接口形式(硬件), 而TTL、RS-232是指的电平标准(电信号).      UART有4个pin...【阅读全文】
海中树 | 2017-02-06 16:59:49 | 阅读(1850) | 评论(0)
Android 7.0 工程加载openJDK 8, 如有具体情况可以一起讨论分析,邮箱已在博客中.【阅读全文】
squall_sw | 2017-01-21 14:19:21 | 阅读(1150) | 评论(0)
经历了头两年的爆发之后,手游也和端游、页游一样,进入了一个利润变薄、产业整合的过渡期。除了那些自有渠道的大厂商,如何找到新的用户来源始终是中小CP面临的最大问题,解决办法目前看来只有不断新接入渠道这一条。这就催生了一条新问题,接渠道也是一件非常耗时耗力的工作,里面各种危机暗藏。这就是为什么...【阅读全文】