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关于关键词 的检测结果,共 17170
zhubingke | 2016-09-30 10:17:41 | 阅读(710) | 评论(0)
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html今天要讲的是动画制作——可能是各位都很喜欢的。除了讲授知识外,我们还会让昨天那个“太阳、地球和月亮”天体图画动起来。缓和一下枯燥的气氛。本次课程,我们将进入激动人心的计算机动画世界。想必大家都知道电影和动画的工作原理吧?是的,快速的...【阅读全文】
快乐古月 | 2016-09-29 22:25:04 | 阅读(1680) | 评论(0)
zhubingke | 2016-09-29 16:35:50 | 阅读(680) | 评论(0)
视点转换函数原型void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);该函数定义一个视图矩阵,并与当前矩阵相乘。第一组eyex, eyey,eyez 相机在世界坐标的位置第二组centerx,centery,center...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-29 16:11:12 | 阅读(750) | 评论(0)
函数原型gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar)首先得设置gluPerspective,来看看它的参数都表示什么意思fovy,这个最难理解,我的理解是,眼睛睁开的角度,即,视角的大小,如果设置为0,相当你闭上眼睛了,所以什么也看不到,如果为180,那么可以认为你的视界很广阔,aspect,这个好理解,...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-29 16:09:36 | 阅读(620) | 评论(0)
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。有疑问可以在下面跟帖提出。我也使用了若...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-29 11:26:13 | 阅读(490) | 评论(0)
出处: http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html本次学习的是颜色的选择。终于要走出黑白的世界了~~OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据。不同的是,RGBA模式中,数据直接就代表了颜色;而颜色索引模式中,数据代表的...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-29 10:32:36 | 阅读(550) | 评论(0)
出处: http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。这些问题将在本课中被解决。...【阅读全文】
Larpenteur | 2016-09-29 03:22:39 | 阅读(910) | 评论(0)
基于IP频率限制是种常见需求,基于Redis可以十分简单实现对IP的频率限制,具体手段为利用Redis的key过期和原子加减两个特性。以IP作为key,频率为key过期时长,比如限制单个IP在2秒内频率为100,则key过期时长为2秒,基于r3c(a Redis Cluster C++ Client)的实现大致如下:// 增加访问次数int increse_access(const st...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-28 17:20:40 | 阅读(650) | 评论(0)
来源:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。一、点、直线和多边形我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-28 14:40:38 | 阅读(580) | 评论(0)
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html      说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家...【阅读全文】
【C/C++】 数相
乐天226 | 2016-09-27 23:01:35 | 阅读(0) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开#include #include #define null 0#define MAXSIZE 50struct strlnode{    int data;    str...【阅读全文】
冯泽 | 2016-09-27 16:34:07 | 阅读(2500) | 评论(0)
功能要求:用C语言实现伪随机数生成函数1.       选定一个24位多项式2.       起始的seed 为S, 生成一个长度为N byte 的序列,3.       输出为 一个长度为M=N+3 byte的...【阅读全文】
【C/C++】 strncpy的
18345093167 | 2016-09-24 22:23:09 | 阅读(2310) | 评论(0)
char *mystrcpy(char *dest,char *src,int n){    char *newdest = dest;    assert((dest != NULL) && (src != NULL))    while (n &&((*dest++ = *src++) != '\0'))    {        n--;    }    if (n)&nbs...【阅读全文】
QKZeng | 2016-09-24 20:29:17 | 阅读(1260) | 评论(0)
QKZeng | 2016-09-24 01:47:42 | 阅读(1080) | 评论(0)
大陆身份证号码格式校验代码【阅读全文】
木头文字 | 2016-09-22 14:13:14 | 阅读(90) | 评论(0)
这是本人曾经写过的C语言的实例。其中每个实例都是本人编译通过,并且运行测试过的,所有的都是一个完整的实例,几乎没有错误。因为实例还比较齐全,所以分享给大家,希望对于刚开始学C语言而又苦于实例练习少、动手编程能力差的人有所帮助。注意:所有C语言的博文没有讲理伦,只有完整的实例,注释比较全。理念知...【阅读全文】
【C/C++】 C++内函数
aaron20127 | 2016-09-21 23:23:29 | 阅读(1250) | 评论(0)
原文链接:http://www.cplusplus.com/articles/2LywvCM9/【阅读全文】
ft9420 | 2016-09-19 20:35:04 | 阅读(280) | 评论(0)
ft9420 | 2016-09-19 20:34:26 | 阅读(340) | 评论(0)