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关于关键词 的检测结果,共 823
renxiao2003 | 2017-10-12 21:12:24 | 阅读(7500) | 评论(0)
WebSockets是一种双向通信协议,或TCP连接上的持久通信通道,由许多游戏,具有聊天功能的应用程序和实时应用程序(如股票行情)利用的非常强大的协议。 在这篇博文中,我们将讨论如何构建一个简单的Xamarin聊天室应用程序,该应用程序将利用并连接到ASP.NET Core WebSocket服务。 入门 从GitHub下载服务器...【阅读全文】
renxiao2003 | 2017-10-10 20:37:40 | 阅读(4440) | 评论(0)
开发客户端 - 服务器应用程序的重点是建立在每个层中使用特定技术的分层应用程序。这样的应用通常被称为单片应用,并且被封装在用于峰值负载预分配的硬件上。这种开发方法的主要缺点是每个层级组件之间的紧密耦合,各个组件不能轻易缩放,并且测试成本。一个简单的更新可能对该层的其余部分产生不可预见的影响,因此更改...【阅读全文】
renxiao2003 | 2017-10-10 20:32:55 | 阅读(4960) | 评论(0)
发布订阅模式是一种消息传递模式,其中发布者发送消息而不知道任何接收者(称为订阅者)。 类似地,订阅者听取特定的消息,而不了解任何发布者。.NET中的事件实现了发布 - 订阅模式,并且是不需要松散耦合的组件之间的通信层的最简单和直接的方法,例如控件和包含它的页面。 然而,发布者和订阅者的生命周期通过对象...【阅读全文】
renxiao2003 | 2017-10-05 23:22:11 | 阅读(1550) | 评论(0)
本博文主要讲解Visual Studio 2015(update 3)中的设备日志功能的使用。【阅读全文】
【Android平台】 git学习总
xieyancheng | 2017-09-26 11:15:00 | 阅读(1640) | 评论(0)
  说起git自然想到SVN,我刚接触到的版本控制工具是SVN,SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,干活的时候,先要从中央服务器哪里得到最新的版本,干完活后,需要把自己做完的活推送到中央服务器。中央服务器就好比是一个图库,你要改一本书,必须先从图库借出来,然后回到家自己改,改完了,再放回...【阅读全文】
hongboyunquan | 2017-08-20 18:51:37 | 阅读(1300) | 评论(0)
/*知识点:if...else...分支结构、switch结构语法结构:if(布尔类型表达式){语句一;语句二;......}switch(表达式: char bit short int){        case 常量1:                语句1;...【阅读全文】
hongboyunquan | 2017-08-20 18:50:53 | 阅读(1250) | 评论(0)
/*知识点:if...else...分支结构、switch结构语法结构:if(布尔类型表达式){语句一;语句二;......}switch(表达式: char bit short int){        case 常量1:                语句1;...【阅读全文】
codedq | 2017-08-18 11:23:25 | 阅读(1480) | 评论(0)
本文档介绍在Android下如何查看自己的应用签名及三方APK或系统APK签名信息,包含其中的MD5、SHA1、SHA256值和签名算法等信息。【阅读全文】
Niel_Rabbit | 2017-08-17 10:14:08 | 阅读(0) | 评论(0)
在公司项目中,负责测试的同学会用一条moneky命令来执行测试,再辅助一些简单的功能测试,发现负责的模块(系统设置)经常会有一些测试不到的情况,而这些测不到的功能点往往会在用户处被使用而引发程序崩溃(FC),这些对于系统程序来说是很可怕的,会让用户觉得整个系统就有问题。解决测试的覆盖问题,增加对设置的功能遍历测试,提供自动化的工具,让测试从重复的工作中解脱出来。【阅读全文】
Oliver_L_Oliver | 2017-06-19 12:10:21 | 阅读(0) | 评论(0)
import tensorflow as tfimport numpy as np# Create 100 phony x, y data points in NumPy, y = x * 0.1 + 0.3x1_data = np.random.rand(100).astype(np.float32)x2_data = np.random.rand(100).astype(np.float32)x3_data = np.random.rand(100).astype(np.float32)y_data = x1_data * 10 + x2_data * 5 + x3_dat...【阅读全文】
yyxl | 2017-05-05 14:29:59 | 阅读(950) | 评论(0)
http://blog.chinaunix.net/uid-20459533-id-3109996.html一,Bug出现了, 需要“干掉”它 bug一听挺吓人的,但是只要你懂了,android里的bug是很好解决的,因为android里提供了LOG机制,具体的底层代码,以后在来分析,只要你会看bug,android里应用开发也就很简单了。那我们先来看看android里的AN...【阅读全文】
Qidi_Huang | 2017-03-23 15:29:48 | 阅读(4600) | 评论(0)
执行下面这样的repo命令就行了:
? ?repo forall -c 'commitID=`git log --before "2017-03-17 07:00" -1 --pretty=format:"%H"`; git reset --hard $commitID'?

?参数说明:
?forall  操作分支中的所有仓库
?-c  只操作当前分支
?--before  早于指定时间点的提交记录
?-1  只显示最近的1条记录(注意这是数字 1 ,如果要显示 2 条就写 2,以此类推)
?"2017-03-17 07:00"  希望回退到的日期(时间点)
?--pretty  以指定格式显示提交记录
?%H  提交记录的hash值,即commit id(其它格式及更详细的信息可以使用命令git log --help打印帮助信息并查看“PRETTY FORMATS”小节)
?【阅读全文】
squall_sw | 2017-02-17 16:54:39 | 阅读(970) | 评论(0)
引言:本文旨在提供读者制作一个自己的聚合sdk的思路,抛砖引玉,让更多的读者对聚合sdk有更好的理解。        手游渠道成百上千,相对的渠道sdk需求更是千七百怪。聚合sdk的基础框架包含了手游渠道通用的大部分功能接口。但是随着移动设备操作系统的更替,ios每年一个大...【阅读全文】
jiangshitian | 2017-02-16 16:32:09 | 阅读(1940) | 评论(0)
一、UART/COM1.1 引论说明:            嵌入式里面说的串口,一般是指UART口, 但是我们经常搞不清楚它和COM口的区别,  以及RS232, TTL等关系,  实际上UART,COM指的物理接口形式(硬件), 而TTL、RS-232是指的电平标准(电信号).      UART有4个pin...【阅读全文】
squall_sw | 2017-01-21 12:11:50 | 阅读(920) | 评论(0)
       在上一篇《iOS平台接口设计及思路》中我们阐述了ios平台的接口结构和思路。在这里我们将阐述unity平台下的接口结构和思路。       unity平台是开发平台,我们的程序代码是在这个ide下堆叠的。unity端并不需要过多的考虑不同运行平台(安卓/iOS)上的底层...【阅读全文】
squall_sw | 2017-01-21 11:57:43 | 阅读(630) | 评论(0)
       在上一篇《TypeSDK聚合sdk设计基本原则》中我们提到了,设计聚合sdk需要设计开发平台部分的接口,以及设计发布平台的聚合这2个大模块。那么我们今天就先来讲讲发布平台之一:安卓平台的统一化接口结构和思路。      一、相关的需求  &nb...【阅读全文】
【Android平台】 使用Robotframework的小
spanthrive | 2017-01-11 19:25:03 | 阅读(0) | 评论(0)
squall_sw | 2017-01-06 13:31:04 | 阅读(820) | 评论(0)
有了前文几个步骤的分析和设计,TYPESDK的信息交互流程已经可以正常工作了,但是,这个流程还没有考虑到支付这样的过程中,至关重要的信息安全问题。在整个交互过程中,游戏服务端,SDK服务端,渠道服务端都属于安全区域,这部分发生的数据交互,基本是可以信任的,只需要作相对简单的处理工作;而客户端,包括游戏客...【阅读全文】
haohantech | 2017-01-06 00:12:56 | 阅读(990) | 评论(0)
PDA手持开单器-结束手工开单模式-进出货进销存系统【阅读全文】
默墨沫 | 2016-11-29 13:45:39 | 阅读(120) | 评论(0)
进程与线程的区别进程的通信方式线程的通信方式2011-03-15 01:04进程与线程的区别:通俗的解释一个系统运行着很多进程,可以比喻为一条马路上有很多马车不同的进程可以理解为不同的马车而同一辆马车可以有很多匹马来拉--这些马就是线程假设道路的宽度恰好可以通过一辆马车道路可以认为是临...【阅读全文】