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关于关键词 的检测结果,共 4144
sky_eminem | 2015-07-03 18:41:24 | 阅读(0) | 评论(0)
<span style="color:#333333;font-family:Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif;font-size:14px;white-space:normal;background-color:#F5F5F5;">通常&nbsp;'\0'和NULL的值都是0。但他们各自代表的含义不同。判断字符串结尾时,用'\0'。判断指针,用NULL。(###不要混用###)</span>...【阅读全文】
【C/C++】 数据构概况
seuqyr | 2015-07-02 12:18:09 | 阅读(720) | 评论(0)
<p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:#555555;font-family:'microsoft yahei';font-size:15px;line-height:35px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">顺序表和链表是各种数据结构的通用的两种实现方式!常见的数据结构有:线性表、树、哈希表(散列表)、堆(优先队列);<br /><strong>线性表...【阅读全文】
ljj江江 | 2015-06-30 20:18:01 | 阅读(490) | 评论(0)
  /0是C++中字符串的结尾标志,存储在字符串的结尾,它虽然不计入串长,但要占一个字节的内存空间。在百度百科中查看/0词条,会有这样一句话:c/c++中规定字符串的结尾标志为'/0'。有人可能认为,在C语言里(C++会不同),'/0'并不是字符型,而是int型。在这里,我们姑且和百度词条作者保持一致,认为/0与'/0'是...【阅读全文】
幽虞轩 | 2015-06-26 10:52:41 | 阅读(0) | 评论(0)
<div id="article_content" class="article_content"><p><strong><span style="font-size:medium;"><br /></span></strong>下面的机构体<br />struct A<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; char c;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; int i;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; char cc;<br />};<br />它的sizeof()是多少呢? 如果是...【阅读全文】
ianhom | 2015-06-25 22:11:40 | 阅读(2420) | 评论(0)
基于KL25+IAR的内存结构浅析【阅读全文】
BENNYSNAKE | 2015-06-23 12:47:22 | 阅读(4310) | 评论(0)
一个程序的完成过程一般是编码、编译、运行的过程,当然这是一个理想的过程,所有的开发几乎都不可能是一帆风顺的,总会有些意想不到的错误,这时便需要调试,良好的调试器应该每一个程序员的必备。那么调试器使用的调试信息是从哪里来的呢?答案简单的很,是从编译后的文件中来的(注意这里编译的时候要使用特定的编...【阅读全文】
jiayuanyuan1011 | 2015-06-18 10:08:58 | 阅读(430) | 评论(0)
    上一篇文章我们通过迪杰斯特拉算法解决了从某个源点到其余各顶点的最短路径问题。从循环嵌套很容易得到此算法的时间复杂度为O(n^2)。可是怎么只找到从源点到某一个特定终点的最短路径,其实这个问题和求源点到其他所有顶点的最短路径一样复杂,时间复杂度依然是O(n^2)。    此时比较简单方法就是...【阅读全文】
pppStar | 2015-06-17 16:24:37 | 阅读(1360) | 评论(0)
zhanglin496 | 2015-06-11 10:31:41 | 阅读(970) | 评论(0)
zhanglin496 | 2015-06-11 10:30:47 | 阅读(1010) | 评论(0)
lslp88 | 2015-06-11 08:55:41 | 阅读(1870) | 评论(0)
百科名片http://baike.baidu.com/view/1451188.htm 在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操...【阅读全文】
cokeboL | 2015-06-10 20:05:46 | 阅读(0) | 评论(0)
/* 本程序的主要源代码来自l8chengxuyuan.com网站, 笔者只是做了一些改进和注释! 另外需要注意的是在Build之前,必须加入ws2_32.lib库文件,否则会提示"error LNK2001:"的错误!*/ Version 1.1 修改记录:     <1> 解决了socket阻塞的问题,从而能够正确地处理超时的请求!      ...【阅读全文】
summer_hll | 2015-06-09 19:29:31 | 阅读(380) | 评论(0)
一、图的存储结构1.1 邻接矩阵    图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。    设图G有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:        看一个...【阅读全文】
jsxthncn | 2015-06-09 11:56:22 | 阅读(0) | 评论(0)
  原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_677a04530101244t.html1.文档目的 本文档主要给出24位真彩BMP图像的结构、读写和灰度化方法。 2.一般BMP图像的结构一般的bmp文件的结结构主要包括文件头,BMP信息头,调色板,位图数据内容(1)BMP文件头(14字节) ,文件的第0字节到第13字节为...【阅读全文】
weltion | 2015-06-05 14:37:23 | 阅读(2260) | 评论(0)
#include<stdio.h>  #include<memory.h>  #include<pthread.h>  int buf[1000000];  int w=0,r=0; //r是读指针,w是写指针  int size=10; //缓冲区大小  pthread_mutex_t lock...【阅读全文】
【C/C++】 排序算法总
seuqyr | 2015-06-03 11:47:23 | 阅读(1130) | 评论(0)
1 快速排序(QuickSort)快速排序是一个就地排序,分而治之,大规模递归的算法。从本质上来说,它是归并排序的就地版本。快速排序可以由下面四步组成。(1) 如果不多于1个数据,直接返回。(2) 一般选择序列最左边的值作为支点数据。(3) 将序列分成2部分,一部分都大于支点数据,另外一部分都小于...【阅读全文】
stone531 | 2015-06-01 08:13:24 | 阅读(480) | 评论(0)
夏目玲子 | 2015-05-30 08:37:15 | 阅读(9250) | 评论(0)
这篇文章用于记录如何在 struct 中通过重写 【阅读全文】