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蒹霞苍苍白露为霜

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分类: C/C++

2015-06-11 08:55:41

//#pragma warning(disable:4508 4101 4700)
#pragma warning(disable:279 1125)  //只适合于intel C++编译器(VC 警告一般>4000 & < 5000)

 

在VC++中编译以下程序,会产生3个告警warnings

1 #include "stdio.h" 2  3 int main() 4 { 5  int x, y, z; 6  y = x; 7 }
复制代码

--------------------Configuration: foo1 - Win32 Debug--------------------
Compiling...
entry.cpp
f:/foo/foo1/entry.cpp(7) : warning C4508: 'main' : function should return a value; 'void' return type assumed
f:/foo/foo1/entry.cpp(5) : warning C4101: 'z' : unreferenced local variable
f:/foo/foo1/entry.cpp(6) : warning C4700: local variable 'x' used without having been initialized
Linking...

foo1.exe - 0 error(s), 3 warning(s)
如果不希望这些告警出现,可以使用#pragma指令

1#include "stdio.h" 2 3#pragma warning(disable:4508 4101 4700) 4 5int main() 6{ 7 int x, y, z; 8 y = x; 9}
复制代码

编译结果中就不会有告警了:

--------------------Configuration: foo1 - Win32 Debug--------------------
Compiling...
entry.cpp
Linking...

foo1.exe - 0 error(s), 0 warning(s)


百科名片

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。

1.message 参数

  Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于 信息的控制是非常重要的。其使用方法为:
  #pragma message(“消息文本”)
  当 遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
  当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法
  #ifdef _X86
  #pragma message(“_X86 macro activated!”)
  #endif
  当我们定义了_X86这个宏以后, 在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

2.code_seg

  另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:
  #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
  它能够 设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它

3.#pragma once

  (比较常用)
   只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
   #pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了
  #ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是 C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式

4.#pragma hdrstop

  #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
  有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

5.#pragma resource

  #pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括 外观的定义。

6.#pragma warning

  #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
  等价于:
  #pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息
  #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
  #pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
  同时这个pragma warning 也支持如下格式:
  #pragma warning( push [ ,n ] )
  #pragma warning( pop )
  这里n代表一个警告等级(1---4)。
  #pragma warning( push ) 保存所有警告信息的现有的警告状态
  #pragma warning( push, n) 保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n
  #pragma warning( pop ) 向栈中弹出最后一个警告信息
  在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:
  #pragma warning( push )
  #pragma warning( disable : 4705 )
  #pragma warning( disable : 4706 )
  #pragma warning( disable : 4707 )
  //.......
  #pragma warning( pop )
  在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

7.pragma comment

   pragma comment(...)
  该指令将一个注释记录放入一个对象文件或
  常用的lib关键字,可以帮我们连入一个 
  每个编译程序可以用 #pragma指令激活或终止该编译程序支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:
  #pragma loop_opt(on) // 激活
  #pragma loop_opt(off) // 终止
  有时,程序中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,可以这样:
  #pragma warn —100 // Turn off the warning message for warning #100
  int insert_record(REC *r)
  { /* function body */ }
  #pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back on
  函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。
  每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文档中查看。
  #pragma pack(n)和#pragma pop()
  struct sample
  {
  char a;
  double b;
  };
  当sample结构没有加#pragma pack(n)的时候,sample按最大的成员那个对齐;
  (所谓的对齐是指对齐数为n时,对每个成员进行对齐,既如果成员a的大小小于n则将a扩大到n个大小;
  如果a的大小大于n则使用a的大小;)所以上面那个结构的大小为16字节.
  当sample结构加#pragma pack(1)的时候,sizeof(sample)=9字节;无空字节。
  (另注:当n大于sample结构的最大成员的大小时,n取最大成员的大小。
  所以当n越大时,结构的速度越快,大小越大;反之则)
  #pragma pop()就是取消#pragma pack(n)的意思了,也就是说接下来的结构不用#pragma pack(n)
  #pragma comment( comment-type ,["commentstring"] )
  comment-type是一个预定义的 ,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
  commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串。
  注释类型:
  1、compiler:
  放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。
  2、exestr:
  在以后的版本将被取消。
  3、lib:
  放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和commentstring(指定你要Linker搜索的lib的名称和路径)这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个这个库就像你在命令行输入这个命令一样。你可以在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。如果默认库和附加库的次序是需要区别的,使用Z编译开关是防止默认库放到object模块。
  4、linker:
  指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。
  只有下面的linker选项能被传给Linker.
  /DEFAULTLIB ,/EXPORT,/INCLUDE,/MANIFESTDEPENDENCY, /MERGE,/SECTION
  (1) /DEFAULTLIB:library
  /DEFAULTLIB 选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。用 /DEFAULTLIB指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB: library) 选项将重写 /DEFAULTLIB: library
  (2)/EXPORT: entryname[,@ ordinal[,NONAME]][,DATA]
  使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。也可以导出数据。通常在 DLL 中定义导出。entryname是调用程序要使用的函数或数据项的名称。ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。 NONAME关键字只将函数导出为序号,没有 entryname
   DATA 关键字指定导出项为数据项。客户程序中的数据项必须用 extern __declspec(dllimport)来声明。
  有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:
  源代码中的 __declspec(dllexport).def 文件中的 EXPORTS 语句LINK 命令中的 /EXPORT 规范所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。
  LINK 使用标识符的修饰形式。编译器在创建 .obj 文件时修饰标识符。如果 entryname以其未修饰的形式指定给链接器(与其在源代码中一样),则 LINK 将试图匹配该名称。如果无法找到唯一的匹配名称,则 LINK 发出错误信息。当需要将标识符指定给链接器时,请使用 Dumpbin 工具获取该标识符的修饰名形式。
  (3)/INCLUDE:symbol
  /INCLUDE 选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。
  若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号 (,)、分号 (;) 或空格。在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol。
  链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。
  我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这类的。#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。 和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的 程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了

8.#pragma data_seg

  #pragma data_seg介绍 [1]
  用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为:
  # pragma data_seg ("shareddata")
  HWND sharedwnd=NULL;//共享数据
  # pragma data_seg()
  -----------------------------------------------------------------
  1,#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是说,在DLL中定义一个共享的有名字的数据段。最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享,否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。
  2,共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败。例如,
  #pragma data_seg("MyData")
  int g_Value; // Note that the global is not initialized.
  #pragma data_seg()
  DLL提供两个接口函数:
  int GetValue()
  {
  return g_Value;
  }
  void SetValue(int n)
  {
  g_Value = n;
  }
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