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关于关键词 的检测结果,共 26
【HTML5】 优秀设网站
xuequansongmo | 2021-09-01 16:59:49 | 阅读(300) | 评论(0)
优秀网页设计是一门艺术和科学的结合。它需要技术方案与美感的投入。最终的结果是一个诱人的视觉和盈利的营销工具,让人们从搜索引擎去访问。虽然这种技术和创作技巧的融合可以体现在许多方面,但也有一些具体因素的影响。  对于优秀网页设计这里有四个关键因素 :  1. 一致性  网页设计的质量的第一要素涉及到...【阅读全文】
xuequansongmo | 2021-09-01 16:19:27 | 阅读(210) | 评论(0)
随着公司影响力的壮大和产品的不断提升,相关的形象设计要逐步跟得上,需要逐渐提升,所以就招一个应届生美工,算是一块成长。应届生有拼劲、肯学,但也好高骛远,起点都差不多,如何培养美工就变得至关重要了。总结自己接触和学习设计的一点经验与大家分享,希望得到大家更多的建议。一、配色其实对色彩的感觉是设计师应...【阅读全文】
xuequansongmo | 2021-09-01 16:08:25 | 阅读(510) | 评论(0)
网页设计未必很艰难。但这一工作与编制传统的宣传品一样,都需要我们谨慎处理和筹划。换言之,我们必须首先确定自己需要传达的主要信息,然后细意斟酌、把所有意念合情合理地组织起来;之后是设计一个页面式样,试用于有代表性的用户,接着重复修订,务求尽善尽美。     尽量精简  主页的作用好比一本书的封面,...【阅读全文】
xuequansongmo | 2021-09-01 16:05:33 | 阅读(530) | 评论(0)
所谓设计师,是那个站在时代前沿,必须具备敏锐洞察力的职业,他们应该具备鹰一般的眼睛,随时注视着周围环境的瞬息万变。  潜规则说得好,先一统人心,再集体办事。引导客户的终极目的也在于此,先拉其入帮,同化其思想,更有助于后续工作的开展。那么,人都是有思想的,因此你的介入性引导,也有可能不会得到预期的效...【阅读全文】
ZGandLY | 2020-03-31 18:28:57 | 阅读(500) | 评论(0)
1,HTML5

2,CSS3

3,JavaScript及其三屏合一框架

4,WebSocket

5,Node.js

6,PhoneGap【阅读全文】
huarui | 2019-04-03 09:47:55 | 阅读(10) | 评论(0)
UI设计的前景进阶,是一个坚持、分享、交流以及提高的过程,如果你对这个职业感兴趣并坚定向前,我们愿和你结伴而行一起出发。长沙华瑞软件学校UI设计课程火热报名中。这里有你期待的行业大咖辅导讲课,为你解析UI知识以及分析UI发展趋势,还有过硬的教学设施,帮你了解UI设计,进阶大师。

【阅读全文】
xhload3d | 2018-07-09 10:47:10 | 阅读(15260) | 评论(0)
机柜 U 位管理是一项突破性创新技术--继承了 RFID 标签(电子标签)的优点的同时,完全解决了 RFID 技术(非接触式的自动识别技术)在机房 U 位资产监控场应用景中的四大缺陷,采用工业互联网云平台监控机房 U 位的方法,具有高可靠性、高准确性、精准定位、免维护的特点,满足了 U 位级实时监控、智能运维闭环管理的需求。设备上架、下架与迁移,自动变更和实时记录,(用户评价):部署工业互联网云平台监控机房 U 位后节省了 99% 的登记变更记录的时间,而且实现了变更后数据 100% 的准确,在这之前是难以想象的,真正实现运维管理最后的工作。【阅读全文】
拾忆1765207585 | 2018-04-16 12:47:43 | 阅读(2710) | 评论(0)
想要video能自动填充慢父div的大小,只要给video标签加上style="width= 100%; height=100%; object-fit: fill"即可。【阅读全文】
sunny198829 | 2017-10-19 17:19:05 | 阅读(890) | 评论(0)
SSD不是全局匹配算法,其他都是。     选项中的 4 个词语的意思如下:     A. 动态规划:动态规划(英语:Dynamic programming,简称 DP)是一种在数学、计算机科学和经济学中使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。    ...【阅读全文】
15859020900 | 2016-11-17 14:34:32 | 阅读(1340) | 评论(0)
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:HTML5移动开发之路(46)——汇率计算器【2】在上一篇中我们完成了汇率计算页面,下面来完成汇率设置页面的显示。 [html] view plain copy  print?<div class="setRates"> &...【阅读全文】
15859020900 | 2016-11-15 14:06:18 | 阅读(1210) | 评论(0)
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:HTML5移动开发之路(45)——汇率计算器【1】这两天看了《PhoneGap实战》上面有一个汇率计算器的例子,个人觉得比较好,就拿出来和大家分享一下,在接下来的几篇文章中我们来一起完成这个PhoneGap + jQuery mobile的小练习。一、在DrameWeaver...【阅读全文】
andersonyan | 2016-10-27 21:12:22 | 阅读(1520) | 评论(0)
第一章 APP用户界面基础1.1 手机UI设计相关基本概念1.1.1 什么是UI设计UI(User's Interface)即用户界面,它不仅仅是美化界面,还需要研究用户,让界面变得更友好、简洁、舒适、易用。用户界面无处不在。它可以是登录界面,也可以是软件界面,手机、PC上都有;1.1.2 手机UI与平面UI的不同手机UI将范围基本...【阅读全文】
xhload3d | 2015-11-18 01:40:20 | 阅读(2560) | 评论(0)
最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins/javascript-astar 的javascript实现,其实作者也有个不错的2D例子实现 http://www.briangrinstead.com/files/astar/ ,只不过觉得所有A*算法的可视化实现都是平面的不够酷,另外还有不少参数需要调节控制,还是值得好好搞个全面的Demo,先上张2D和3D例子的对照图。【阅读全文】
xhload3d | 2015-11-14 03:41:47 | 阅读(3220) | 评论(0)
汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。

知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。一开始的想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体的上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘的效果,经过多次尝试并查阅相关api文档,发现柱面是没有厚度的,改方法不可行。【阅读全文】
小小鱼ai龙 | 2015-11-10 13:16:23 | 阅读(310) | 评论(0)
http://www.cnblogs.com/lhb25/category/146076.html【阅读全文】
xinjiahua541 | 2015-01-28 15:59:40 | 阅读(330) | 评论(0)
对于学审计学的朋友或者从事关于审计的一些工作的朋友一定都会关注国内外关于审计的一些动态和信息,因为这是我们的日常工作所要用到的反正知道的懂得多一点总是对我们没有坏处的【阅读全文】
xhload3d | 2015-01-12 19:06:18 | 阅读(2940) | 评论(0)
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏。

汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。

知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。一开始的想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体的上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘的效果,经过多次尝试并查阅相关api文档,发现柱面是没有厚度的,改方法不可行。

后来在HT for Web自定义3D模型的WebGL应用(http://www.hightopo.com/blog/381.html)受到启发,圆盘的形成就是在xy平面上的一个矩形,根据y轴旋转一周产生的,通过查阅相关文档,最总决定采用ht.Default.createRingModel方法来创建圆盘模型,然后在创建node的时候通过shape3d属性引用创建好的模型。【阅读全文】
rongzhi_ | 2014-09-05 15:32:49 | 阅读(500) | 评论(0)
尽管Flash现在依然牢牢占据着网络动画的大半江山,但这种状况终将会被改变。【阅读全文】
xhload3d | 2014-08-13 00:20:47 | 阅读(4390) | 评论(0)
最后几点设计控件的建议:
切换到使用者角度,即站在上层应用者角度提供最简洁符合业务逻辑的API接口,尽量不暴露图形相关参数,图形参数对上层使用着是晦涩的,暴露了你自己也是非常难改动和维护
不要一开始设计就考虑如何操作,如何动画,操作和动画都可以在基础API基础上扩展再封装,某种程度上来说,如何操作和如何动画甚至不属于控件封装该干的,至少可再提供进一层的封装,这样可随意切换操作和动画逻辑,而不影响底层控件的数据模型和绘制逻辑
尽量让绘制代码和业务逻辑代码分离,这点如果采用最基础的绘制代码的确很难分离,这也是HT尽量采用矢量描述,不让用户控制底层绘制代码的初衷【阅读全文】
xhload3d | 2014-07-28 22:35:22 | 阅读(2750) | 评论(0)
提起矢量一般都会想到SVG,但这是个坑人的玩意儿,这么多年就没见一个完善的实现者,浏览器实现千差万别,高级属性根本不能玩,Adobe SVG Viewer好多年前就停止更新,Flex支持SVG导入也仅供基本属性玩玩,当然SVG也不是一无是处highcharts还是运用得很不错,Java领域也有维护多年的 Batik 项目可用。但,我还是不喜欢DOM上太重都是元素,不喜欢庞大包罗万象搞得没有一家能完美实现的标准,另外用XML、Flex的MXML或Sliverlgiht/WPF的XAML来描述图形实在是笨重不灵活,基于HTML5的HT for Web很自然的选择了一条自定义简单标准的JSON格式路线。【阅读全文】