QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于HT for Web的Canvas拓扑图和WebGL的3D引擎组件,通过GraphView和Graph3dView共享同一数据模型DataModel,同时呈现QuadTree算法下的2D和3D碰撞视图效果:【阅读全文】
找到一份答案Partitioning creates logically grouped piece of memory and prepare disks for formatting. The operation allows to create logical disks. Meaning that you can have disks C, D and so on. Formatting using partitioned piece of disk to create address table for files to be stored.【阅读全文】
iostat - I/O Statistics Reporter? Developed by Berkeley.? Reports disk activity statistics.? Compare to sar -d. iostat是主要用来报告磁盘运行状态的工具,它的输出比sar –d可能更有用一些。&n...【阅读全文】