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一个好老好老的老程序员了。

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发布时间:2018-06-24 18:45:50

属性元素语法这里有一些C#与第4章中的FramedText代码相似。在一个语句中,它实例化一个Frame和一个Label,并将Label设置为Frame的Content属性:new Frame{ OutlineColor = Color.Accent, HorizontalOptions = LayoutOptions.Center, VerticalOptions = LayoutOptions.Center, Content = new Label .........【阅读全文】

阅读(3124) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-23 20:42:29

属性和特性(估且叫特性吧)这里是一个Xamarin.Forms标签在代码中实例化和初始化,就像它可能出现在页面类的构造函数中一样:new Label{ Text = "Hello from Code!", IsVisible = true, Opacity = 0.75, HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center, VerticalOptions = LayoutOptions.Cente.........【阅读全文】

阅读(5823) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-23 16:26:23

    毫无疑问,C#是世界上有史以来最伟大的编程语言之一。 您可以在C#中编写完整的Xamarin.Forms应用程序,并且可以想象,您已经发现C#非常适合Xamarin.Forms,您甚至没有考虑过使用其他任何东西。    但保持开放的态度。 Xamarin.Forms为C#提供了一种替代方案,它在程序开发的某些方面.........【阅读全文】

阅读(2770) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-20 22:29:51

保存瞬态数据假设你在SimplestKeypad程序中输入了一个重要的数字,并且你的系统崩溃了 - 可能是打了电话。 稍后,您关闭手机,有效终止该程序。下次运行SimplestKeypad时会发生什么? 你以前输入的长串数字是否应该被丢弃? 还是应该看起来好像该程序从您最后离开的状态恢复? 当然,对于像SimplestKeypad这样的简单演.........【阅读全文】

阅读(2244) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-18 21:15:44

使用ID区分视图在TwoButtons程序中,您看到了一种共享事件处理程序的技术,通过比较对象来区分视图。 这在没有很多视图可以区分的情况下工作正常,但对于计算器程序来说这是一个糟糕的做法。Element类定义了一个String类型的StyleId属性,专门用于识别视图。 它不用于Xamarin.Forms内部的任何东西,所以您可以将其设置.........【阅读全文】

阅读(2052) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-17 22:09:56

匿名事件处理程序与任何事件处理程序一样,您可以将Clicked处理程序定义为匿名lambda函数。 这是一个名为ButtonLambdas的程序,它有一个显示数字和两个按钮的标签。 一个按钮使数字加倍,另一个减半。 通常,数字和标签变量将被保存为字段。 但是因为在定义了这些变量之后,匿名事件处理程序在构造函数中被正确定义,所.........【阅读全文】

阅读(2066) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-16 20:25:56

分享按钮点击如果一个程序包含多个Button视图,则每个Button都可以拥有自己的Clicked处理程序。 但是在某些情况下,多个Button视图共享一个常用的Clicked处理函数可能会更方便。考虑一个计算器程序。 每个标记为0到9的按钮基本上都是一样的,并且对于这10个按钮有10个单独的Click处理程序 - 即使它们共享一些常用代码也.........【阅读全文】

阅读(1868) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-14 21:23:33

图形用户界面的组件可以大致分为用于向用户显示信息的呈现和用于从用户获得输入的交互的视图。 虽然标签是最基本的演示视图,但Button可能是原型交互视图。 按钮发出一个命令。 这是用户告诉程序启动一些活动的方式 - 做一些事情。Xamarin.Forms按钮显示文本,带或不带相应的图像。 (本章仅描述文本按钮;第13章“位图”.........【阅读全文】

阅读(1833) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-13 21:48:20

经验拟合文本在具有特定尺寸的矩形内拟合文本的另一种方法涉及基于特定字体大小凭经验确定呈现文本的大小,然后向上或向下调整该字体大小。 无论可访问性设置如何,此方法都具有在所有设备上工作的优势。但是这个过程可能很棘手:第一个问题是字体大小和渲染文本的高度之间没有干净的线性关系。 随着文本相对于其容器的.........【阅读全文】

阅读(1757) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-11 21:35:20

可访问性问题EstimatedFontSize程序和FitToSizeClock程序都有一个细微的缺陷,但如果您是众多不能在移动设备上轻松阅读文本并使用该设备的辅助功能来制作文本的人之一,则问题可能并不那么细微。 文字较大。在iOS上,运行设置应用程序,然后选择“常规”,“辅助功能”和“较大文本”。 然后,您可以使用滑块使屏幕上的.........【阅读全文】

阅读(1984) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-07 21:35:09

适合大小的时钟Device类包含一个静态的StartTimer方法,可以让你设置一个触发周期性事件的定时器。 定时器事件的可用性意味着时钟应用程序是可能的,即使它仅以文本显示时间。Device.StartTimer的第一个参数是以TimeSpan值表示的时间间隔。 定时器根据该间隔定期触发一个事件。 (你可以低至15或16毫秒,这大约是视频显.........【阅读全文】

阅读(1909) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-06 10:34:17

将文本拟合为可用的大小您可能需要将文本块合并到特定的矩形区域。 可以计算一个值对于Label的FontSize属性,基于文本字符的数量,矩形区域的大小以及两个数字。第一个数字是行间距。 这是每行文本的标签视图的垂直高度。 对于与三个平台关联的默认字体,它与FontSize属性大致相关,如下所示:? iOS: lineSpacing = 1..........【阅读全文】

阅读(2094) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2018-06-05 11:19:05

Metrical大小现在您已经知道Xamarin.Forms应用程序中的大小与英寸和厘米的度量尺寸大致相对应,您可以调整元素的大小以使它们在各种设备上大小相同。 这里有一个名为MetricalBoxView的程序,它显示一个宽约1厘米,高约1英寸的BoxView:public class MetricalBoxViewPage : ContentPage { public MetricalBoxViewPa.........【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

tomcoding2018-07-26 14:59

技术大牛,向你学习,请访问我的博客,有更多高技术含量的源代码

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renxiao20032018-07-06 16:00

CU博客的技术人员应该处理下了。编辑的时代代码显示是正常的。浏览的时候代码行之间跨度好大啊。

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renxiao20032015-02-05 09:22

http://www.jb51.net/softjc/130417.html

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renxiao20032013-04-23 14:31

http://www.cnblogs.com/yqhome/archive/2012/09/12/2681561.html

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IMAX-9112012-01-16 10:58

看你头像是avast 嘿嘿  我也用那个

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