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发布时间:2014-11-02 16:34:51

在ucos系统中,一个任务通常是一个无限循环。下面引用一段话:在ucos II 世界里,任务就是一个大箩筐,框着一个或者好多好多的函数。CPU呢,像个大美女呢,总是从一个大箩筐跳到另一个大箩筐,其实明眼的人都知道,CPU这么跳来跳去为得是什么,为得就是找大帅哥,看到哪个大箩筐里帅哥更帅(优先级更高),CPU.........【阅读全文】

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发布时间:2014-10-26 15:19:05

本文想从linux出发【目前还想可不可以从51单片机出发】,解答程序代码和各种数据结构是如何存储(映射)到存储区的。目前未完成整理,还是初稿的想法。bss段:BSS段(bsssegment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文BlockStarted by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。dat.........【阅读全文】

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发布时间:2014-10-26 14:51:03

嵌入式软件的学习步骤,学习之路。本文系转载,其中也有添加修改,加入了本人的学习建议。......【阅读全文】

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发布时间:2014-10-18 15:32:06

一、消息队列的使用    1、 需在以下文件中配置如下内容        OS_CFG.H        OS_MAX_QS      N     你需要的值        根据需要自己配.........【阅读全文】

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