发布时间:2014-09-25 16:37:25
本章将描述如何定义材质着色器,使其包含各种渲染风格组合。 制作高级自定义材质着色器效果时,需要遵守本章列出的规则,使效果与各种光照类型和动态光照正确地互动。......【阅读全文】
发布时间:2014-09-04 15:03:54
纹理光度导出将导出一个黑白图像,表示由相应纹理所绘制的区域。 黑色显示未绘制的区域,白色显示已绘制区域。
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发布时间:2014-08-11 16:38:35
对于任何基于户外场地的游戏而言,强大的地形工具组都必不可少。 vForge 提供一套功能丰富的地形编辑工具组,可供您创建巨大的动态载入 MMO 和 RPG 景观,或是为您的下一个射击游戏大作创造茂密的丛林。......【阅读全文】