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2014年(13)

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发布时间:2014-12-24 09:57:08

使用建模工具,您可以设置和计算可视性信息,并立即在 vForge 中使用。 定位可视性信息后,您可以在 vForge 中计算整个场景的可视性。 对于室内场景,建议美工在 3ds Max 或 Maya 中定义遮挡入口。 遮挡入口是凸平面多边形,定义了一个区域,通过该入口,镜头可从一个”房间”(视区)”看到”另一个”房间”。 遮挡入口隐性定义了关卡的具体分隔,例如,可将一个内部空间与另一个内部空间隔开。......【阅读全文】

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发布时间:2014-12-08 10:24:51

最常用的抗锯齿或”锯齿边缘”方案是 MSAA(多重采样抗锯齿),大部分当前设备都能提供硬件支持。 但是,这种方式会大大增加显示内存的消耗和像素处理量,可能导致性能的严重下降,尤其是在主机上。......【阅读全文】

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发布时间:2014-10-16 15:58:14

要在您的项目中添加现有粒子系统,只需添加一个粒子效果图形类型,然后为其分配一个 *.xml 粒子文件。 这些 xml 粒子文件可通过 vForge 粒子编辑器生成。......【阅读全文】

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发布时间:2014-10-14 15:44:16

排列组合着色器和普通着色器的唯一差别在于前者包含 $ifdef / $endif 代码,后者没有。 只需在着色器中插入这些排列组合预处理器指令,就能将着色器转变成可以生成排列组合的着色器。 当您保存着色器库时,vForge 会检查着色器代码,以黄色图标标出这些着色器,而其他着色器的图标为蓝色。 使用排列组合技术的着色器无法被分配给非排列组合技术。......【阅读全文】

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发布时间:2014-10-10 10:33:25

Vision引擎中着色器效果新建和编辑功能介绍......【阅读全文】

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