发布时间:2014-09-01 10:50:49
一直以来,union都是个很少用到的东西,对于这些不常用的结构往往记不住。这次看书又看到了,还是学习一下吧。一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂。本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异。1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 .........【阅读全文】
发布时间:2014-08-28 18:01:46
读写锁是用来解决读者写者问题的,读操作可以共享,写操作是排他的,读可以有多个在读,写只有唯一个在写,同时写的时候不允许读。具有强读者同步和强写者同步两种形式强读者同步:当写者没有进行写操作,读者就可以访问;强写者同步:当所有写者都写完之后,才能进行读操作,读者需要最新的信息,一些事.........【阅读全文】
发布时间:2014-08-28 17:47:25
条件变量的结构为pthread_cond_t,函数pthread_cond_init()被用来初始化一个条件变量。它的原型为: extern int pthread_cond_init __P ((pthread_cond_t *__cond,__const pthread_condattr_t *__cond_attr)); 其中cond是一个指向结构pthread_cond_t的指针,cond_attr是一个指向结构pthread_condattr_t的.........【阅读全文】
发布时间:2014-08-28 16:17:09
/* ************************************************************************ * Filename: m_mutex.c * Description: * Version: 1.0 * .........【阅读全文】
发布时间:2014-08-28 15:30:56
pthread_create函数 原型:int pthread_create((pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg) 用法:#include <pthread.h> 功能:创.........【阅读全文】