发布时间:2015-02-15 13:18:38
http://blog.csdn.net/a600423444/article/details/8835801......【阅读全文】
发布时间:2015-02-12 19:03:51
一.摘要1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客二.关键词网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式&.........【阅读全文】
发布时间:2015-02-12 18:42:43
http://tech.it168.com/a2010/0419/875/000000875687_all.shtmlhttp://blog.chinaunix.net/uid-20556054-id-3321331.htmlhttp://blog.csdn.net/happylife1527/article/details/8395577......【阅读全文】
发布时间:2015-02-12 18:38:44
-----------------------总体设计---------------------------------------结构:---------------多线程。三类线程:主线程(1个):监听socket,将接收到的请求sockfd分发给工作线程,以及信号处理。worker线程(thnum.........【阅读全文】
发布时间:2015-02-07 14:23:11
本文的copyleft归gfree.wind@gmail.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载。但转载请保持文档的完整性,注明原作者及原链接,严禁用于任何商业用途。作者:gfree.wind@gmail.com博客:linuxfocus.blog.chinaunix.net 今天帮助同事调试一个问题,最终确定是在多线程下使用sigwai.........【阅读全文】