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2015年(23)

2014年(58)

我的朋友

发布时间:2015-12-13 13:38:38

关于cpu cache, Igor Ostrovsky写了一篇精彩的文章,本文尝试在linux 64位系统下验证文章中的观点,记录在此。......【阅读全文】

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发布时间:2015-02-15 13:18:38

http://blog.csdn.net/a600423444/article/details/8835801......【阅读全文】

阅读(1539) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-02-12 19:03:51

一.摘要1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客二.关键词网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式&.........【阅读全文】

阅读(1464) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-02-12 18:42:43

http://tech.it168.com/a2010/0419/875/000000875687_all.shtmlhttp://blog.chinaunix.net/uid-20556054-id-3321331.htmlhttp://blog.csdn.net/happylife1527/article/details/8395577......【阅读全文】

阅读(1215) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-02-12 18:38:44

-----------------------总体设计---------------------------------------结构:---------------多线程。三类线程:主线程(1个):监听socket,将接收到的请求sockfd分发给工作线程,以及信号处理。worker线程(thnum.........【阅读全文】

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