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2014年(25)

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发布时间:2014-08-05 14:53:07

Vision 提供一套为移动设备专门优化的正向渲染系统。 与常规正向渲染系统的主要差别在于,对于动态光照,移动正向渲染系统会选择一个光源作为单一主导光源,并将其作为基底通路的一部分来渲染。 所有附加光照作为附加几何体通路被渲染在场景几何体顶层。 在同一时间只有一个占明显主导地位的动态光源(例如太阳或明亮的眩光)的常见情景下,这可以免去一个代价高昂的几何体通路。 而且,该渲染系统增加了在移动设备上对动态阴影贴图的支持。 ......【阅读全文】

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发布时间:2014-08-04 16:05:25

延迟渲染提供了多种对性能影响适中的动态光照、更多的后期处理器,以及更好的整体环境观感。......【阅读全文】

阅读(222) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-08-01 15:09:35

为了帮助您设计户外项目,Vision 引擎提供一种特殊的光照系统,用于模拟白天和黑夜的自然循环。 本章将描述 vForge 中相关的时间变化组件和其功能。 时间变化系统还有很多控制大气条件的属性,例如雾和天空属性。这些属性彼此组合,可以创造出逼真的白昼 / 夜晚大气效果。......【阅读全文】

阅读(162) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-08-01 15:07:35

vLux 设置可以让您调整光照贴图属性,为场景创造最好的静态光照方案。 通过这些设置,您可以尽情使用多种通常只会在独立建模工具中找到的尖端光照技术。......【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

plmkome2014-07-29 15:12

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