Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 16273
  • 博文数量: 25
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 150
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2014-03-21 17:18
文章分类

全部博文(25)

文章存档

2014年(25)

我的朋友
最近访客

发布时间:2014-12-25 11:05:15

借助可视性对象,您可以使用工具栏上的链接工具,以直观可见的方式将静态几何网格、水平面等多个图形附加到可视性系统中。......【阅读全文】

阅读(152) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-12-16 09:39:25

这一后期处理效果提供将 HDR 色彩目标映射到彩色显示有效范围的功能。 该效果可逐步适应场景亮度,其颜色参数控制 HDR 渲染目标的饱和度、对比度和亮度设置。......【阅读全文】

阅读(465) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-12-09 10:02:54

景深可用来模拟镜头聚焦场景特定部分的效果,能够使焦点之外的对象模糊,例如比焦点更近或更远的对象。......【阅读全文】

阅读(152) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-12-04 10:35:11

边缘光照是一种突出对象边缘的技术,可提高对比度,令对象的剪影更加清晰。 此效果类似于在场景对象背面放置一个光源......【阅读全文】

阅读(116) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-11-27 11:13:09

vForge 提供用于创建水体的水体图形,从涓涓溪流到浩瀚的大海,都可用该图形创建。 该图形完全可自定义,能够逼真地创造出您的项目需要的大部分水体类型。 通过引擎内的水体着色器,您的水体可以具备泡沫动画、焦散、太阳反射等大量特性。......【阅读全文】

阅读(139) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~

plmkome2014-07-29 15:12

回复  |  举报
留言热议
请登录后留言。

登录 注册