没有时间把一件事情做好,却有时间把一件事情反复做!
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发布时间:2014-03-26 15:36:27
为了适用要求越来越高的硬件设备需求,linux2.6内核提供了一种全新的内核设备模型。设备模型三元素:总线、设备、驱动;第一节:总线总线是处理器与设备之间的通道,所有的设备通过总线相连;总线由bus_type定义(位于<linux/device.h> 1 struct bus_type { 2 const char *name; 3.........【阅读全文】
发布时间:2014-03-26 15:31:05
首先来分析一下触摸屏的原理:首先,它属于输入子系统。还记得我们上篇分析的关于linux输入子系统的架构吗??? 这里找来了另一张图片:小弟先敬上:好了,先来一段废话 触摸屏原理分析:(已知的朋友可绕道) 原理:由横向电阻比和纵向电阻比组成。由nYPON、YMON、nXPON、.........【阅读全文】
发布时间:2014-03-26 15:30:07
输入子系统由驱动层、输入子系统核心、事件处理层三部分组成。一个输入事件,如鼠标移动、键盘按下等通过Driver->Inputcore->Event handler->userspace的顺序到达用户控件的应用程序。 驱动层:将底层的硬件输入转化为统一事件形式,想输入核心(Input Core)汇报。&.........【阅读全文】
发布时间:2014-03-26 15:29:17
还记得上篇讲到的platform总线、设备、驱动的知识??这里我们先来看一段documentation/filesystems/sysfs.txt里关于sysfs文件系统的描述: sysfs is a ram-based filesystem initially based on ramfs.It provides a means to export kernel data structures,their attributes,and the linkages between them to .........【阅读全文】
发布时间:2014-03-26 15:28:14
1.1 platform总线、设备与驱动在Linux 2.6的设备驱动模型中,关心总线、设备和驱动这3个实体,总线将设备和驱动绑定。在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之匹配的驱动;相反的,在系统每 注册一个驱动的时候,会寻找与之匹配的设备,而匹配由总线完成。一个现实的Linux设备和驱动通常都需要挂接在一种总线上,.........【阅读全文】