没有时间把一件事情做好,却有时间把一件事情反复做!
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发布时间:2014-03-26 15:38:16
在linux2.6内核驱动中,为设备实现一套中断处理机制提供了如下两个步骤:1.向内核注册中断处理;2.实现中断处理函数int request_irq(unsigned int irq,void (*handler)(int, void*, struct pt_regs *),unsigned long flags,const char *devname,void *dev_id) //注册中断;返回0表示成.........【阅读全文】
发布时间:2014-03-26 15:36:27
为了适用要求越来越高的硬件设备需求,linux2.6内核提供了一种全新的内核设备模型。设备模型三元素:总线、设备、驱动;第一节:总线总线是处理器与设备之间的通道,所有的设备通过总线相连;总线由bus_type定义(位于<linux/device.h> 1 struct bus_type { 2 const char *name; 3.........【阅读全文】
发布时间:2014-03-26 15:31:05
首先来分析一下触摸屏的原理:首先,它属于输入子系统。还记得我们上篇分析的关于linux输入子系统的架构吗??? 这里找来了另一张图片:小弟先敬上:好了,先来一段废话 触摸屏原理分析:(已知的朋友可绕道) 原理:由横向电阻比和纵向电阻比组成。由nYPON、YMON、nXPON、.........【阅读全文】
发布时间:2014-03-26 15:30:07
输入子系统由驱动层、输入子系统核心、事件处理层三部分组成。一个输入事件,如鼠标移动、键盘按下等通过Driver->Inputcore->Event handler->userspace的顺序到达用户控件的应用程序。 驱动层:将底层的硬件输入转化为统一事件形式,想输入核心(Input Core)汇报。&.........【阅读全文】